ScrollEventArgs Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje data pro událost Scroll
.
public ref class ScrollEventArgs : EventArgs
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ScrollEventArgs : EventArgs
public class ScrollEventArgs : EventArgs
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ScrollEventArgs = class
inherit EventArgs
type ScrollEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class ScrollEventArgs
Inherits EventArgs
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje použití tohoto členu.
void AddMyScrollEventHandlers()
{
// Create and initialize a VScrollBar.
VScrollBar^ vScrollBar1 = gcnew VScrollBar;
// Add event handlers for the OnScroll and OnValueChanged events.
vScrollBar1->Scroll += gcnew ScrollEventHandler( this, &Form1::vScrollBar1_Scroll );
vScrollBar1->ValueChanged += gcnew EventHandler( this, &Form1::vScrollBar1_ValueChanged );
}
// Create the ValueChanged event handler.
void vScrollBar1_ValueChanged( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
// Display the new value in the label.
label1->Text = String::Format( "vScrollBar Value:(OnValueChanged Event) {0}", vScrollBar1->Value );
}
// Create the Scroll event handler.
void vScrollBar1_Scroll( Object^ /*sender*/, ScrollEventArgs^ e )
{
// Display the new value in the label.
label1->Text = String::Format( "VScrollBar Value:(OnScroll Event) {0}", e->NewValue );
}
void button1_Click( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
// Add 40 to the Value property if it will not exceed the Maximum value.
if ( vScrollBar1->Value + 40 < vScrollBar1->Maximum )
{
vScrollBar1->Value = vScrollBar1->Value + 40;
}
}
private void AddMyScrollEventHandlers()
{
// Create and initialize a VScrollBar.
VScrollBar vScrollBar1 = new VScrollBar();
// Add event handlers for the OnScroll and OnValueChanged events.
vScrollBar1.Scroll += new ScrollEventHandler(
this.vScrollBar1_Scroll);
vScrollBar1.ValueChanged += new EventHandler(
this.vScrollBar1_ValueChanged);
}
// Create the ValueChanged event handler.
private void vScrollBar1_ValueChanged(Object sender,
EventArgs e)
{
// Display the new value in the label.
label1.Text = "vScrollBar Value:(OnValueChanged Event) " + vScrollBar1.Value.ToString();
}
// Create the Scroll event handler.
private void vScrollBar1_Scroll(Object sender,
ScrollEventArgs e)
{
// Display the new value in the label.
label1.Text = "VScrollBar Value:(OnScroll Event) " + e.NewValue.ToString();
}
private void button1_Click(Object sender,
EventArgs e)
{
// Add 40 to the Value property if it will not exceed the Maximum value.
if (vScrollBar1.Value + 40 < vScrollBar1.Maximum)
{
vScrollBar1.Value = vScrollBar1.Value + 40;
}
}
Private Sub AddMyScrollEventHandlers()
' Create and initialize a VScrollBar.
Dim vScrollBar1 As New VScrollBar()
' Add event handlers for the OnScroll and OnValueChanged events.
AddHandler vScrollBar1.Scroll, AddressOf Me.vScrollBar1_Scroll
AddHandler vScrollBar1.ValueChanged, AddressOf Me.vScrollBar1_ValueChanged
End Sub
' Create the ValueChanged event handler.
Private Sub vScrollBar1_ValueChanged(sender As Object, e As EventArgs)
' Display the new value in the label.
label1.Text = "vScrollBar Value:(OnValueChanged Event) " & _
vScrollBar1.Value.ToString()
End Sub
' Create the Scroll event handler.
Private Sub vScrollBar1_Scroll(sender As Object, e As ScrollEventArgs)
' Display the new value in the label.
label1.Text = "VScrollBar Value:(OnScroll Event) " & _
e.NewValue.ToString()
End Sub
Private Sub button1_Click(sender As Object, e As EventArgs)
' Add 40 to the Value property if it will not exceed the Maximum value.
If vScrollBar1.Value + 40 < vScrollBar1.Maximum Then
vScrollBar1.Value = vScrollBar1.Value + 40
End If
End Sub
Poznámky
Událost Scroll
nastane, když uživatel změní hodnotu posuvníku. Tato událost může být výsledkem různých akcí, jako je kliknutí na šipku posuvníku, stisknutí klávesy ŠIPKA NAHORU nebo ŠIPKA DOLŮ nebo přetažení posuvníku. Určuje ScrollEventArgs typ události posouvání, ke které došlo, a novou hodnotu posuvníku.
ScrollOrientation Pomocí vlastnosti určete orientaci posuvníku Scroll
události.
Událost Scroll
nastane pro DataGridViewovládací prvky , ScrollableControl, ScrollBara DataGrid .
Konstruktory
ScrollEventArgs(ScrollEventType, Int32) |
Inicializuje novou instanci ScrollEventArgs třídy pomocí zadaných hodnot pro Type vlastnosti a NewValue . |
ScrollEventArgs(ScrollEventType, Int32, Int32) |
Inicializuje novou instanci ScrollEventArgs třídy pomocí zadaných hodnot pro Typevlastnosti , OldValuea NewValue . |
ScrollEventArgs(ScrollEventType, Int32, Int32, ScrollOrientation) |
Inicializuje novou instanci ScrollEventArgs třídy pomocí zadaných hodnot pro Typevlastnosti , OldValue, NewValuea ScrollOrientation . |
ScrollEventArgs(ScrollEventType, Int32, ScrollOrientation) |
Inicializuje novou instanci ScrollEventArgs třídy pomocí zadaných hodnot pro Typevlastnosti , NewValuea ScrollOrientation . |
Vlastnosti
NewValue |
Získá nebo nastaví nový Value posuvník. |
OldValue |
Získá starý Value posuvník. |
ScrollOrientation |
Získá orientaci posuvníku |
Type |
Získá typ posouvání událost, ke které došlo. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |