TreeNode.IsEditing Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá hodnotu označující, zda je uzel stromu v upravitelném stavu.
public:
property bool IsEditing { bool get(); };
public bool IsEditing { get; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public bool IsEditing { get; }
member this.IsEditing : bool
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.IsEditing : bool
Public ReadOnly Property IsEditing As Boolean
Hodnota vlastnosti
true
pokud je uzel stromu v upravitelném stavu; false
v opačném případě .
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu umožňuje uživateli upravovat uzly stromu nonroot pomocí ContextMenu. Když uživatel klikne pravým tlačítkem myši, TreeNode určí se na této pozici a uloží se do proměnné s názvem mySelectedNode
. Pokud byl vybrán uzel jiného stromu nežroot, umístí se do upravitelného stavu a umožní uživateli upravit popisek uzlu. Jakmile uživatel přestane upravovat popisek uzlu stromu, vyhodnocuje a uloží se nový text popisku. V tomto příkladu je několik znaků považováno za neplatné v textu popisku. Pokud je některý z neplatných znaků v řetězci popisku nebo je řetězec prázdný, uživatel obdrží oznámení o chybě a popisek se vrátí k předchozímu textu.
/* Get the tree node under the mouse pointer and
save it in the mySelectedNode variable. */
private:
void treeView1_MouseDown( Object^ /*sender*/, System::Windows::Forms::MouseEventArgs^ e )
{
mySelectedNode = treeView1->GetNodeAt( e->X, e->Y );
}
void menuItem1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
if ( mySelectedNode != nullptr && mySelectedNode->Parent != nullptr )
{
treeView1->SelectedNode = mySelectedNode;
treeView1->LabelEdit = true;
if ( !mySelectedNode->IsEditing )
{
mySelectedNode->BeginEdit();
}
}
else
{
MessageBox::Show( String::Concat( "No tree node selected or selected node is a root node.\n",
"Editing of root nodes is not allowed." ), "Invalid selection" );
}
}
void treeView1_AfterLabelEdit( Object^ /*sender*/,
System::Windows::Forms::NodeLabelEditEventArgs^ e )
{
if ( e->Label != nullptr )
{
if ( e->Label->Length > 0 )
{
array<Char>^ temp0 = {'@','.',',','!'};
if ( e->Label->IndexOfAny( temp0 ) == -1 )
{
// Stop editing without canceling the label change.
e->Node->EndEdit( false );
}
else
{
/* Cancel the label edit action, inform the user, and
place the node in edit mode again. */
e->CancelEdit = true;
MessageBox::Show( String::Concat( "Invalid tree node label.\n",
"The invalid characters are: '@','.', ',', '!'" ),
"Node Label Edit" );
e->Node->BeginEdit();
}
}
else
{
/* Cancel the label edit action, inform the user, and
place the node in edit mode again. */
e->CancelEdit = true;
MessageBox::Show( "Invalid tree node label.\nThe label cannot be blank",
"Node Label Edit" );
e->Node->BeginEdit();
}
}
}
/* Get the tree node under the mouse pointer and
save it in the mySelectedNode variable. */
private void treeView1_MouseDown(object sender,
System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
{
mySelectedNode = treeView1.GetNodeAt(e.X, e.Y);
}
private void menuItem1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
if (mySelectedNode != null && mySelectedNode.Parent != null)
{
treeView1.SelectedNode = mySelectedNode;
treeView1.LabelEdit = true;
if(!mySelectedNode.IsEditing)
{
mySelectedNode.BeginEdit();
}
}
else
{
MessageBox.Show("No tree node selected or selected node is a root node.\n" +
"Editing of root nodes is not allowed.", "Invalid selection");
}
}
private void treeView1_AfterLabelEdit(object sender,
System.Windows.Forms.NodeLabelEditEventArgs e)
{
if (e.Label != null)
{
if(e.Label.Length > 0)
{
if (e.Label.IndexOfAny(new char[]{'@', '.', ',', '!'}) == -1)
{
// Stop editing without canceling the label change.
e.Node.EndEdit(false);
}
else
{
/* Cancel the label edit action, inform the user, and
place the node in edit mode again. */
e.CancelEdit = true;
MessageBox.Show("Invalid tree node label.\n" +
"The invalid characters are: '@','.', ',', '!'",
"Node Label Edit");
e.Node.BeginEdit();
}
}
else
{
/* Cancel the label edit action, inform the user, and
place the node in edit mode again. */
e.CancelEdit = true;
MessageBox.Show("Invalid tree node label.\nThe label cannot be blank",
"Node Label Edit");
e.Node.BeginEdit();
}
}
}
' Get the tree node under the mouse pointer and
' save it in the mySelectedNode variable.
Private Sub treeView1_MouseDown(sender As Object, _
e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs)
mySelectedNode = treeView1.GetNodeAt(e.X, e.Y)
End Sub
Private Sub menuItem1_Click(sender As Object, e As System.EventArgs)
If Not (mySelectedNode Is Nothing) And _
Not (mySelectedNode.Parent Is Nothing) Then
treeView1.SelectedNode = mySelectedNode
treeView1.LabelEdit = True
If Not mySelectedNode.IsEditing Then
mySelectedNode.BeginEdit()
End If
Else
MessageBox.Show("No tree node selected or selected node is a root node." & _
Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr & _
"Editing of root nodes is not allowed.", "Invalid selection")
End If
End Sub
Private Sub treeView1_AfterLabelEdit(sender As Object, _
e As System.Windows.Forms.NodeLabelEditEventArgs)
If Not (e.Label Is Nothing) Then
If e.Label.Length > 0 Then
If e.Label.IndexOfAny(New Char() {"@"c, "."c, ","c, "!"c}) = -1 Then
' Stop editing without canceling the label change.
e.Node.EndEdit(False)
Else
' Cancel the label edit action, inform the user, and
' place the node in edit mode again.
e.CancelEdit = True
MessageBox.Show("Invalid tree node label." & _
Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr & _
"The invalid characters are: '@','.', ',', '!'", _
"Node Label Edit")
e.Node.BeginEdit()
End If
Else
' Cancel the label edit action, inform the user, and
' place the node in edit mode again.
e.CancelEdit = True
MessageBox.Show("Invalid tree node label." & _
Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr & _
"The label cannot be blank", "Node Label Edit")
e.Node.BeginEdit()
End If
End If
End Sub