TreeViewDrawMode Výčet
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Definuje konstanty, které představují způsoby kreslení TreeView .
public enum class TreeViewDrawMode
public enum TreeViewDrawMode
type TreeViewDrawMode =
Public Enum TreeViewDrawMode
- Dědičnost
Pole
Normal | 0 | Operační TreeView systém vykreslí . |
OwnerDrawAll | 2 | Všechny prvky TreeView uzlu se vykreslují ručně, včetně ikon, zaškrtávacích políček, znaménka plus a minus a čar spojujících uzly. |
OwnerDrawText | 1 | Část uzlů s popisky se TreeView vykreslí ručně. Operační systém nakreslí další prvky uzlu, včetně ikon, zaškrtávacích políček, znaménka plus a mínus a čar spojujících uzly. |
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak přizpůsobit TreeView ovládací prvek pomocí jeho funkce owner-draw. Ovládací TreeView prvek v příkladu zobrazuje volitelné značky uzlů spolu se standardními popisky uzlů. Značky uzlů se zadají pomocí TreeNode.Tag vlastnosti . Ovládací TreeView prvek také používá vlastní barvy, včetně vlastní barvy zvýraznění.
Většinu TreeView barev můžete přizpůsobit nastavením vlastností barev, ale barva zvýraznění výběru není k dispozici jako vlastnost. Kromě toho se výchozí obdélník zvýraznění výběru rozšiřuje pouze kolem popisku uzlu. Výkres vlastníka se musí použít k kreslení značek uzlů a k nakreslení přizpůsobeného obdélníku zvýraznění, který je dostatečně velký, aby zahrnoval značku uzlu.
Úplný příklad najdete v TreeView.DrawNode tématu s referenčními informacemi.
TreeViewOwnerDraw()
{
tagFont = gcnew System::Drawing::Font( "Helvetica",8,FontStyle::Bold );
// Create and initialize the TreeView control.
myTreeView = gcnew TreeView;
myTreeView->Dock = DockStyle::Fill;
myTreeView->BackColor = Color::Tan;
myTreeView->CheckBoxes = true;
// Add nodes to the TreeView control.
TreeNode^ node;
for ( int x = 1; x < 4; ++x )
{
// Add a root node to the TreeView control.
node = myTreeView->Nodes->Add( String::Format( "Task {0}", x ) );
for ( int y = 1; y < 4; ++y )
{
// Add a child node to the root node.
node->Nodes->Add( String::Format( "Subtask {0}", y ) );
}
}
myTreeView->ExpandAll();
// Add tags containing alert messages to a few nodes
// and set the node background color to highlight them.
myTreeView->Nodes[ 1 ]->Nodes[ 0 ]->Tag = "urgent!";
myTreeView->Nodes[ 1 ]->Nodes[ 0 ]->BackColor = Color::Yellow;
myTreeView->SelectedNode = myTreeView->Nodes[ 1 ]->Nodes[ 0 ];
myTreeView->Nodes[ 2 ]->Nodes[ 1 ]->Tag = "urgent!";
myTreeView->Nodes[ 2 ]->Nodes[ 1 ]->BackColor = Color::Yellow;
// Configure the TreeView control for owner-draw and add
// a handler for the DrawNode event.
myTreeView->DrawMode = TreeViewDrawMode::OwnerDrawText;
myTreeView->DrawNode += gcnew DrawTreeNodeEventHandler( this, &TreeViewOwnerDraw::myTreeView_DrawNode );
// Add a handler for the MouseDown event so that a node can be
// selected by clicking the tag text as well as the node text.
myTreeView->MouseDown += gcnew MouseEventHandler( this, &TreeViewOwnerDraw::myTreeView_MouseDown );
// Initialize the form and add the TreeView control to it.
this->ClientSize = System::Drawing::Size( 292, 273 );
this->Controls->Add( myTreeView );
}
public TreeViewOwnerDraw()
{
// Create and initialize the TreeView control.
myTreeView = new TreeView();
myTreeView.Dock = DockStyle.Fill;
myTreeView.BackColor = Color.Tan;
myTreeView.CheckBoxes = true;
// Add nodes to the TreeView control.
TreeNode node;
for (int x = 1; x < 4; ++x)
{
// Add a root node to the TreeView control.
node = myTreeView.Nodes.Add(String.Format("Task {0}", x));
for (int y = 1; y < 4; ++y)
{
// Add a child node to the root node.
node.Nodes.Add(String.Format("Subtask {0}", y));
}
}
myTreeView.ExpandAll();
// Add tags containing alert messages to a few nodes
// and set the node background color to highlight them.
myTreeView.Nodes[1].Nodes[0].Tag = "urgent!";
myTreeView.Nodes[1].Nodes[0].BackColor = Color.Yellow;
myTreeView.SelectedNode = myTreeView.Nodes[1].Nodes[0];
myTreeView.Nodes[2].Nodes[1].Tag = "urgent!";
myTreeView.Nodes[2].Nodes[1].BackColor = Color.Yellow;
// Configure the TreeView control for owner-draw and add
// a handler for the DrawNode event.
myTreeView.DrawMode = TreeViewDrawMode.OwnerDrawText;
myTreeView.DrawNode +=
new DrawTreeNodeEventHandler(myTreeView_DrawNode);
// Add a handler for the MouseDown event so that a node can be
// selected by clicking the tag text as well as the node text.
myTreeView.MouseDown += new MouseEventHandler(myTreeView_MouseDown);
// Initialize the form and add the TreeView control to it.
this.ClientSize = new Size(292, 273);
this.Controls.Add(myTreeView);
}
Public Sub New()
' Create and initialize the TreeView control.
myTreeView = New TreeView()
myTreeView.Dock = DockStyle.Fill
myTreeView.BackColor = Color.Tan
myTreeView.CheckBoxes = True
' Add nodes to the TreeView control.
Dim node As TreeNode
Dim x As Integer
For x = 1 To 3
' Add a root node to the TreeView control.
node = myTreeView.Nodes.Add(String.Format("Task {0}", x))
Dim y As Integer
For y = 1 To 3
' Add a child node to the root node.
node.Nodes.Add(String.Format("Subtask {0}", y))
Next y
Next x
myTreeView.ExpandAll()
' Add tags containing alert messages to a few nodes
' and set the node background color to highlight them.
myTreeView.Nodes(1).Nodes(0).Tag = "urgent!"
myTreeView.Nodes(1).Nodes(0).BackColor = Color.Yellow
myTreeView.SelectedNode = myTreeView.Nodes(1).Nodes(0)
myTreeView.Nodes(2).Nodes(1).Tag = "urgent!"
myTreeView.Nodes(2).Nodes(1).BackColor = Color.Yellow
' Configure the TreeView control for owner-draw.
myTreeView.DrawMode = TreeViewDrawMode.OwnerDrawText
' Add a handler for the MouseDown event so that a node can be
' selected by clicking the tag text as well as the node text.
AddHandler myTreeView.MouseDown, AddressOf myTreeView_MouseDown
' Initialize the form and add the TreeView control to it.
Me.ClientSize = New Size(292, 273)
Me.Controls.Add(myTreeView)
End Sub
Poznámky
Tento výčet je používán TreeView.DrawMode vlastnost k určení, zda uzly nebo popisky TreeView uzlů jsou vykresleny vlastníkem. Další informace najdete v TreeView.DrawNode události.