IFrameworkInputElement Rozhraní
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Deklaruje kontrakt namescope pro elementy architektury.
public interface class IFrameworkInputElement : System::Windows::IInputElement
public interface IFrameworkInputElement : System.Windows.IInputElement
type IFrameworkInputElement = interface
interface IInputElement
Public Interface IFrameworkInputElement
Implements IInputElement
- Odvozené
- Implementuje
Poznámky
Toto rozhraní není určeno k implementaci. Jejím účelem je podpora infrastruktury na úrovni architektury WPF. Pokud chcete implementovat namescope, přečtěte si téma INameScope.
Vlastnosti
Focusable |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda fokus lze nastavit na tento prvek. (Zděděno od IInputElement) |
IsEnabled |
Získá hodnotu, která označuje, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní (UI). (Zděděno od IInputElement) |
IsKeyboardFocused |
Získá hodnotu, která označuje, zda má tento prvek fokus klávesnice. (Zděděno od IInputElement) |
IsKeyboardFocusWithin |
Získá hodnotu, která označuje, zda je fokus klávesnice kdekoli v mezích elementů, včetně toho, jestli je fokus klávesnice uvnitř hranic všech podřízených elementů vizuálu. (Zděděno od IInputElement) |
IsMouseCaptured |
Získá hodnotu, která označuje, zda je myš zachycena do tohoto prvku. (Zděděno od IInputElement) |
IsMouseDirectlyOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda je ukazatel myši nad tímto prvkem v nejtužším testu. (Zděděno od IInputElement) |
IsMouseOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda je ukazatel myši umístěn nad tímto elementem (včetně podřízených elementů vizuálu, které jsou uvnitř jeho hranic). (Zděděno od IInputElement) |
IsStylusCaptured |
Získá hodnotu, která označuje, zda pero je zachycen do tohoto prvku. (Zděděno od IInputElement) |
IsStylusDirectlyOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda pero je nad tímto prvkem v nejtužším testu. (Zděděno od IInputElement) |
IsStylusOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda pero je umístěn nad tímto elementem (nebo nad podřízenými elementy vizuálu, které jsou uvnitř jeho hranic). (Zděděno od IInputElement) |
Name |
Získá nebo nastaví název elementu. |
Metody
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Přidá obslužnou rutinu směrované události pro konkrétní směrovanou událost do elementu. (Zděděno od IInputElement) |
CaptureMouse() |
Pokusí se vynutit zachycení myši na tento prvek. (Zděděno od IInputElement) |
CaptureStylus() |
Pokusí se vynutit zachycení pera k tomuto prvku. (Zděděno od IInputElement) |
Focus() |
Pokusí se zaměřit klávesnici na tento prvek. (Zděděno od IInputElement) |
RaiseEvent(RoutedEventArgs) |
Vyvolá směrovanou událost určenou RoutedEvent vlastností v rámci zadaného RoutedEventArgsobjektu . (Zděděno od IInputElement) |
ReleaseMouseCapture() |
Uvolní zachytávání myší, pokud tento prvek obsahuje záznam. (Zděděno od IInputElement) |
ReleaseStylusCapture() |
Uvolní pero capture, pokud tento prvek obsahuje zachycení. (Zděděno od IInputElement) |
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Odebere všechny instance zadané směrované obslužné rutiny události z tohoto elementu. (Zděděno od IInputElement) |
Událost
GotKeyboardFocus |
Nastane, když je klávesnice zaměřena na tento prvek. (Zděděno od IInputElement) |
GotMouseCapture |
Nastane, když prvek zachytí myš. (Zděděno od IInputElement) |
GotStylusCapture |
Nastane, když element zachytí pero. (Zděděno od IInputElement) |
KeyDown |
Nastane při stisknutí klávesy, když je klávesnice zaměřena na tento prvek. (Zděděno od IInputElement) |
KeyUp |
Nastane při uvolnění klávesy, když je klávesnice zaměřena na tento prvek. (Zděděno od IInputElement) |
LostKeyboardFocus |
Nastane v případě, že klávesnice již není zaměřena na tento prvek. (Zděděno od IInputElement) |
LostMouseCapture |
Nastane, když tento prvek ztratí zachytávání myší. (Zděděno od IInputElement) |
LostStylusCapture |
Nastane, když tento prvek ztratí pero capture. (Zděděno od IInputElement) |
MouseEnter |
Nastane, když ukazatel myši přejde na hranice tohoto prvku. (Zděděno od IInputElement) |
MouseLeave |
Nastane, když ukazatel myši opustí hranice tohoto prvku. (Zděděno od IInputElement) |
MouseLeftButtonDown |
Nastane při stisknutí levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad elementem. (Zděděno od IInputElement) |
MouseLeftButtonUp |
Nastane při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad elementem. (Zděděno od IInputElement) |
MouseMove |
Nastane, když se ukazatel myši pohybuje, když je ukazatel myši nad elementem. (Zděděno od IInputElement) |
MouseRightButtonDown |
Nastane při stisknutí pravého tlačítka myši, když je ukazatel myši nad elementem. (Zděděno od IInputElement) |
MouseRightButtonUp |
Nastane při uvolnění pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad elementem. (Zděděno od IInputElement) |
MouseWheel |
Nastane, když se kolečko myši pohybuje, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od IInputElement) |
PreviewGotKeyboardFocus |
Nastane, když je klávesnice zaměřena na tento prvek. (Zděděno od IInputElement) |
PreviewKeyDown |
Nastane při stisknutí klávesy, když je klávesnice zaměřena na tento prvek. (Zděděno od IInputElement) |
PreviewKeyUp |
Nastane při uvolnění klávesy, když je klávesnice zaměřena na tento prvek. (Zděděno od IInputElement) |
PreviewLostKeyboardFocus |
Nastane v případě, že klávesnice již není zaměřena na tento prvek. (Zděděno od IInputElement) |
PreviewMouseLeftButtonDown |
Nastane při stisknutí levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad elementem. (Zděděno od IInputElement) |
PreviewMouseLeftButtonUp |
Nastane při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad elementem. (Zděděno od IInputElement) |
PreviewMouseMove |
Nastane, když se ukazatel myši pohybuje, když je ukazatel myši nad elementem. (Zděděno od IInputElement) |
PreviewMouseRightButtonDown |
Nastane při stisknutí pravého tlačítka myši, když je ukazatel myši nad elementem. (Zděděno od IInputElement) |
PreviewMouseRightButtonUp |
Nastane při uvolnění pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad elementem. (Zděděno od IInputElement) |
PreviewMouseWheel |
Nastane, když se kolečko myši pohybuje, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od IInputElement) |
PreviewStylusButtonDown |
Nastane, když je tlačítko pera stisknuto, zatímco pero je nad tímto prvkem. (Zděděno od IInputElement) |
PreviewStylusButtonUp |
Dochází při uvolnění pera tlačítko, zatímco pero je nad tímto prvkem. (Zděděno od IInputElement) |
PreviewStylusDown |
Nastane, když se pero dotkne digitizátoru při procházení tohoto prvku. (Zděděno od IInputElement) |
PreviewStylusInAirMove |
Nastane, když se pero přesune přes prvek, ale bez dotyku digitizátoru. (Zděděno od IInputElement) |
PreviewStylusInRange |
Nastane, když je pero dostatečně blízko k digitalizátoru, aby bylo možné zjistit. (Zděděno od IInputElement) |
PreviewStylusMove |
Nastane, když se pero přesune, když pero je nad elementem. (Zděděno od IInputElement) |
PreviewStylusOutOfRange |
Nastane, když je pero příliš daleko od digitalizátoru, aby bylo možné zjistit. (Zděděno od IInputElement) |
PreviewStylusSystemGesture |
Nastane, když je zjištěno jedno z několika gest pera, Tap například nebo Drag. (Zděděno od IInputElement) |
PreviewStylusUp |
Nastane, když pero je zvednuto z digitizátoru, zatímco přes tento prvek. (Zděděno od IInputElement) |
PreviewTextInput |
Nastane, když tento prvek získá text způsobem nezávislým na zařízení. (Zděděno od IInputElement) |
StylusButtonDown |
Nastane při stisknutí tlačítka pera, zatímco pero je nad tímto prvkem. (Zděděno od IInputElement) |
StylusButtonUp |
Dochází při uvolnění pera tlačítko, zatímco pero je nad tímto prvkem. (Zděděno od IInputElement) |
StylusDown |
Nastane, když se pero dotkne digitizátoru při procházení tohoto prvku. (Zděděno od IInputElement) |
StylusEnter |
Nastane, když kurzor stylusu přejde do mezí elementu. (Zděděno od IInputElement) |
StylusInAirMove |
Nastane, když se pero přesune přes prvek, ale bez dotyku digitizátoru. (Zděděno od IInputElement) |
StylusInRange |
Nastane, když je pero dostatečně blízko k digitalizátoru, aby bylo možné zjistit. (Zděděno od IInputElement) |
StylusLeave |
Nastane, když kurzor pera opouští hranice elementu. (Zděděno od IInputElement) |
StylusMove |
Nastane, když se kurzor pera přesune nad element. (Zděděno od IInputElement) |
StylusOutOfRange |
Nastane, když je pero příliš daleko od digitalizátoru, aby bylo možné zjistit. (Zděděno od IInputElement) |
StylusSystemGesture |
Nastane, když je zjištěno jedno z několika gest pera, Tap například nebo Drag. (Zděděno od IInputElement) |
StylusUp |
Nastane, když pero je zvednuto z digitizátoru, zatímco přes tento prvek. (Zděděno od IInputElement) |
TextInput |
Nastane, když tento prvek získá text způsobem nezávislým na zařízení. (Zděděno od IInputElement) |