RecognitionConfidence Výčet
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje úroveň spolehlivosti, kterou určuje GestureRecognizer pro konkrétní gesto rukopisu.
public enum class RecognitionConfidence
public enum RecognitionConfidence
type RecognitionConfidence =
Public Enum RecognitionConfidence
- Dědičnost
Pole
Intermediate | 1 | Označuje střední spolehlivost ve výsledku rozpoznávání. |
Poor | 2 | Označuje nízkou důvěru ve výsledek rozpoznávání. |
Strong | 0 | Označuje velkou důvěru ve výsledek rozpoznávání. |
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak identifikovat gesto na InkCanvas. Tento příklad předpokládá, že existuje volaný InkCanvasinkCanvas1
objekt a že jeho Gesture událost byla v tomto příkladu připojena k obslužné rutině události.
void inkCanvas1_Gesture(object sender, InkCanvasGestureEventArgs e)
{
ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> gestureResults =
e.GetGestureRecognitionResults();
// Check the first recognition result for a gesture.
if (gestureResults[0].RecognitionConfidence ==
RecognitionConfidence.Strong)
{
switch (gestureResults[0].ApplicationGesture)
{
case ApplicationGesture.Down:
// Do something.
break;
case ApplicationGesture.ArrowDown:
// Do something.
break;
case ApplicationGesture.Circle:
// Do something.
break;
}
}
}
Sub inkCanvas1_Gesture(ByVal sender As Object, _
ByVal e As InkCanvasGestureEventArgs) Handles inkCanvas1.Gesture
Dim gestureResults As ReadOnlyCollection(Of GestureRecognitionResult)
gestureResults = e.GetGestureRecognitionResults()
' Check the first recognition result for a gesture.
If gestureResults(0).RecognitionConfidence = _
RecognitionConfidence.Strong Then
Select Case gestureResults(0).ApplicationGesture
Case ApplicationGesture.Down
' Do something.
Case ApplicationGesture.ArrowDown
' Do something.
Case ApplicationGesture.Circle
' Do something.
End Select
End If
End Sub
Poznámky
Použití textu XAML
Tato třída se obvykle nepoužívá v XAML.