AccessKeyManager Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Udržuje registraci všech přístupových kláves a zpracování příkazů interop klávesnice mezi model Windows Forms, Win32 a Windows Presentation Foundation (WPF).
public ref class AccessKeyManager sealed
public sealed class AccessKeyManager
type AccessKeyManager = class
Public NotInheritable Class AccessKeyManager
- Dědičnost
-
AccessKeyManager
Poznámky
Objekt AccessKeyManager se vytvoří na vyžádání s jedním objektem na Dispatcher.
Je AccessKeyManager připojen jako obslužná rutina události pro PostProcessInput a zpřístupňuje metody a UnregisterRegister přístupové klíče.
Když je stisknuta registrovaná přístupová klávesa, AccessKeyManager volá metodu OnAccessKey v cílovém elementu.
Prvek může být přidružený k libovolnému počtu přístupových klíčů.
Pole
AccessKeyPressedEvent |
Identifikuje AccessKeyPressed směrovanou událost. |
Metody
AddAccessKeyPressedHandler(DependencyObject, AccessKeyPressedEventHandler) |
Přidá obslužnou rutinu pro připojenou AccessKeyPressed událost. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
IsKeyRegistered(Object, String) |
Určuje, jestli je zadaný klíč zaregistrovaný jako přístupové klíče v zadaném oboru. |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ProcessKey(Object, String, Boolean) |
Zpracovává zadané přístupové klíče, jako kdyby KeyDown byla události klíče předána do AccessKeyManager. |
Register(String, IInputElement) |
Přidruží zadané přístupové klíče k zadanému prvku. |
RemoveAccessKeyPressedHandler(DependencyObject, AccessKeyPressedEventHandler) |
Odebere zadanou AccessKeyPressed obslužnou rutinu události ze zadaného objektu. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Unregister(String, IInputElement) |
Zruší přidružení zadaných přístupových klíčů od zadaného elementu. |
Přidružené události
AccessKeyPressed |
Nastane při stisknutí přístupové klávesy. |