CaptureMode Výčet
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje zásady zachytávání myši.
public enum class CaptureMode
public enum CaptureMode
type CaptureMode =
Public Enum CaptureMode
- Dědičnost
Pole
Element | 1 | Zachytávání myší se použije na jeden prvek. Vstup myši přejde do zachyceného prvku. |
None | 0 | Žádné zachytávání myší. Vstup myši přejde do elementu pod myší. |
SubTree | 2 | Zachytávání myší se použije na podstrom prvků. Pokud je myš nad podřízeným prvkem elementu se zachytáváním, vstup myši se odešle do podřízeného elementu. V opačném případě se vstup myši odešle do elementu se zachytáváním myši. |
Poznámky
Pokud CaptureMode
je nastavena na Element
, zachytávání myši se použije jenom na prvek, který zachytil myš.
Je-li CaptureMode
nastavena na SubTree
hodnotu , zachytávání myši se použije u elementu, který má zachytávání myši, nebo u jednoho z jeho podřízených prvků, pokud je myš nad podřízeným elementem.