InputDevice.Target Vlastnost

Definice

Při přepsání v odvozené třídě získá prvek, který přijímá vstup z tohoto zařízení.

public:
 abstract property System::Windows::IInputElement ^ Target { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public abstract System.Windows.IInputElement Target { get; }
member this.Target : System.Windows.IInputElement
Public MustOverride ReadOnly Property Target As IInputElement

Hodnota vlastnosti

Prvek, který přijímá vstup.

Platí pro

Viz také