InputGesture Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Abstraktní třída, která popisuje gesta vstupního zařízení.
public ref class InputGesture abstract
public abstract class InputGesture
type InputGesture = class
Public MustInherit Class InputGesture
- Dědičnost
-
InputGesture
- Odvozené
Poznámky
Implementace v InputGesture Windows Presentation Foundation jsou KeyGesture a MouseGesture.
Vstupní gesto lze přidružit k příkazu, aby se při jeho provedení příkaz vyvolal. Další informace najdete v tématu InputBinding a přehledu příkazů.
Konstruktory
InputGesture() |
Inicializuje novou instanci InputGesture třídy. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
Matches(Object, InputEventArgs) |
Při přepsání v odvozené třídě, určuje, zda zadaný InputGesture odpovídá vstupu přidruženému k zadanému InputEventArgs objektu. |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |