InputGesture Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Abstraktní třída, která popisuje gesta vstupního zařízení.
public ref class InputGesture abstract
public abstract class InputGesture
type InputGesture = class
Public MustInherit Class InputGesture
- Dědičnost
-
InputGesture
- Odvozené
Poznámky
Implementace v InputGesture systému Windows Presentation Foundation jsou KeyGesture a MouseGesture.
Vstupní gesto může být přidruženo k příkazu, aby se při provedení gesta vyvolal příkaz. Další informace najdete v přehledu InputBindingpříkazů.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| InputGesture() |
Inicializuje novou instanci InputGesture třídy. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| Matches(Object, InputEventArgs) |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda zadaný InputGesture odpovídá vstupu přidruženému k zadanému InputEventArgs objektu. |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |