ManipulationCompletedEventArgs Třída

Definice

Poskytuje data pro událost ManipulationCompleted.

public ref class ManipulationCompletedEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationCompletedEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationCompletedEventArgs = class
    inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationCompletedEventArgs
Inherits InputEventArgs
Dědičnost
ManipulationCompletedEventArgs

Poznámky

Další informace o manipulaci najdete v přehledu vstupu. Příklad aplikace, která reaguje na manipulaci, najdete v tématu Návod: Vytvoření aplikace prvního dotykového ovládání.

Vlastnosti

Device

Získá vstupní zařízení, které iniciovalo tuto událost.

(Zděděno od InputEventArgs)
FinalVelocities

Získá rychlosti, které se používají pro manipulaci.

Handled

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje aktuální stav zpracování událostí pro směrovanou událost při cestě.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
IsInertial

Získá hodnotu, která označuje, zda ManipulationCompleted událost nastane během setrvačnosti.

ManipulationContainer

Získá kontejner, který definuje souřadnice pro manipulaci.

ManipulationOrigin

Získá bod, ze kterého manipulace pochází.

Manipulators

Získá kolekci objektů, která představuje dotykové kontakty pro manipulaci.

OriginalSource

Získá původní zdroj sestav, jak je určeno čistým testováním výsledků, před jakoukoli možnou Source úpravou nadřazenou třídou.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
RoutedEvent

Získá nebo nastaví přidružené k RoutedEvent této RoutedEventArgs instanci.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
Source

Získá nebo nastaví odkaz na objekt, který vyvolal událost.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
Timestamp

Získá čas, kdy došlo k této události.

(Zděděno od InputEventArgs)
TotalManipulation

Získá celkovou transformaci, ke které dochází během aktuální manipulace.

Metody

Cancel()

Zruší manipulaci.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

Vyvolá obslužné rutiny událostí způsobem specifickým pro typ, který může zvýšit efektivitu systému událostí.

(Zděděno od InputEventArgs)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
OnSetSource(Object)

Při přepsání v odvozené třídě poskytuje vstupní bod zpětného Source volání oznámení vždy, když se změní hodnota vlastnosti instance.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro