ManipulationCompletedEventArgs Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje data pro událost ManipulationCompleted.
public ref class ManipulationCompletedEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationCompletedEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationCompletedEventArgs = class
inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationCompletedEventArgs
Inherits InputEventArgs
- Dědičnost
Poznámky
Další informace o manipulaci najdete v přehledu vstupu. Příklad aplikace, která reaguje na manipulaci, najdete v tématu Návod: Vytvoření aplikace prvního dotykového ovládání.
Vlastnosti
Device |
Získá vstupní zařízení, které iniciovalo tuto událost. (Zděděno od InputEventArgs) |
FinalVelocities |
Získá rychlosti, které se používají pro manipulaci. |
Handled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje aktuální stav zpracování událostí pro směrovanou událost při cestě. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
IsInertial |
Získá hodnotu, která označuje, zda ManipulationCompleted událost nastane během setrvačnosti. |
ManipulationContainer |
Získá kontejner, který definuje souřadnice pro manipulaci. |
ManipulationOrigin |
Získá bod, ze kterého manipulace pochází. |
Manipulators |
Získá kolekci objektů, která představuje dotykové kontakty pro manipulaci. |
OriginalSource |
Získá původní zdroj sestav, jak je určeno čistým testováním výsledků, před jakoukoli možnou Source úpravou nadřazenou třídou. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
RoutedEvent |
Získá nebo nastaví přidružené k RoutedEvent této RoutedEventArgs instanci. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
Source |
Získá nebo nastaví odkaz na objekt, který vyvolal událost. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
Timestamp |
Získá čas, kdy došlo k této události. (Zděděno od InputEventArgs) |
TotalManipulation |
Získá celkovou transformaci, ke které dochází během aktuální manipulace. |
Metody
Cancel() |
Zruší manipulaci. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
InvokeEventHandler(Delegate, Object) |
Vyvolá obslužné rutiny událostí způsobem specifickým pro typ, který může zvýšit efektivitu systému událostí. (Zděděno od InputEventArgs) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnSetSource(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě poskytuje vstupní bod zpětného Source volání oznámení vždy, když se změní hodnota vlastnosti instance. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |