Manipulation2DCompletedEventArgs Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje data odesílaná s ManipulationProcessor2D.Completed události nebo InertiaProcessor2D.Completed události.
public ref class Manipulation2DCompletedEventArgs : EventArgs
public class Manipulation2DCompletedEventArgs : EventArgs
type Manipulation2DCompletedEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class Manipulation2DCompletedEventArgs
Inherits EventArgs
- Dědičnost
Poznámky
Tato data platí pro ManipulationProcessor2D.Completed událost nebo událost InertiaProcessor2D.Completed .
Vlastnosti
OriginX |
Získá novou souřadnici x složené pozice manipulace. |
OriginY |
Získá novou souřadnici y složené pozice manipulace. |
Total |
Získá celkovou velikost změn od zahájení manipulace. |
Velocities |
Získá aktuální rychlosti manipulace. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |