Sdílet prostřednictvím


ManipulationStartingEventArgs Třída

Definice

Poskytuje data pro ManipulationStartingudálost , .

public ref class ManipulationStartingEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationStartingEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationStartingEventArgs = class
    inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationStartingEventArgs
Inherits InputEventArgs
Dědičnost
ManipulationStartingEventArgs

Poznámky

Umožňuje ManipulationStartingEventArgs určit chování manipulace. Pomocí příkazu ManipulationStartingEventArgs proveďte následující akce:

Další informace o manipulaci najdete v přehledu vstupu. Příklad aplikace, která reaguje na manipulaci, najdete v tématu Návod: Vytvoření aplikace prvního dotyku.

Vlastnosti

Device

Získá vstupní zařízení, které iniciovalo tuto událost.

(Zděděno od InputEventArgs)
Handled

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje aktuální stav zpracování událostí pro směrovanou událost při cestě.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
IsSingleTouchEnabled

Získá nebo nastaví, zda jeden prst může zahájit manipulaci.

ManipulationContainer

Získá nebo nastaví kontejner, který všechny manipulace události a výpočty jsou relativní.

Manipulators

Získá kolekci objektů, která představuje dotykové kontakty pro manipulaci.

Mode

Získá nebo nastaví, které typy manipulace jsou možné.

OriginalSource

Získá původní zdroj sestavy určený čistým testováním, před jakoukoli možnou Source úpravou nadřazenou třídou.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
Pivot

Získá nebo nastaví objekt, který popisuje pivot pro manipulaci s jedním bodem.

RoutedEvent

Získá nebo nastaví přidružené k RoutedEvent této RoutedEventArgs instanci.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
Source

Získá nebo nastaví odkaz na objekt, který vyvolal událost.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
Timestamp

Získá čas, kdy došlo k této události.

(Zděděno od InputEventArgs)

Metody

Cancel()

Zruší manipulaci a podporuje dotykové ovládání u událostí myši.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

Vyvolá obslužné rutiny událostí způsobem specifickým pro typ, který může zvýšit efektivitu systému událostí.

(Zděděno od InputEventArgs)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
OnSetSource(Object)

Při přepsání v odvozené třídě poskytuje vstupní bod zpětného volání oznámení pokaždé, když se změní hodnota Source vlastnosti instance.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
SetManipulationParameter(ManipulationParameters2D)

Přidá parametry k aktuální manipulaci zadaného prvku.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro