ManipulationStartingEventArgs Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje data pro ManipulationStartingudálost , .
public ref class ManipulationStartingEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationStartingEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationStartingEventArgs = class
inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationStartingEventArgs
Inherits InputEventArgs
- Dědičnost
Poznámky
Umožňuje ManipulationStartingEventArgs určit chování manipulace. Pomocí příkazu ManipulationStartingEventArgs proveďte následující akce:
Nastavením vlastnosti určete, že má být pozice relativní k elementu ManipulationContainer .
Nastavením vlastnosti určete, zda je povolena manipulace jedním prstem ManipulationStartingEventArgs.IsSingleTouchEnabled .
Určete, které typy manipulace jsou povoleny nastavením ManipulationStartingEventArgs.Mode vlastnosti na ManipulationModes výčet.
Určete střed otáčení jedním prstem nastavením ManipulationStartingEventArgs.Pivot vlastnosti .
Zrušte manipulaci nastavením ManipulationStartingEventArgs.Cancel vlastnosti na
true
.
Další informace o manipulaci najdete v přehledu vstupu. Příklad aplikace, která reaguje na manipulaci, najdete v tématu Návod: Vytvoření aplikace prvního dotyku.
Vlastnosti
Device |
Získá vstupní zařízení, které iniciovalo tuto událost. (Zděděno od InputEventArgs) |
Handled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje aktuální stav zpracování událostí pro směrovanou událost při cestě. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
IsSingleTouchEnabled |
Získá nebo nastaví, zda jeden prst může zahájit manipulaci. |
ManipulationContainer |
Získá nebo nastaví kontejner, který všechny manipulace události a výpočty jsou relativní. |
Manipulators |
Získá kolekci objektů, která představuje dotykové kontakty pro manipulaci. |
Mode |
Získá nebo nastaví, které typy manipulace jsou možné. |
OriginalSource |
Získá původní zdroj sestavy určený čistým testováním, před jakoukoli možnou Source úpravou nadřazenou třídou. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
Pivot |
Získá nebo nastaví objekt, který popisuje pivot pro manipulaci s jedním bodem. |
RoutedEvent |
Získá nebo nastaví přidružené k RoutedEvent této RoutedEventArgs instanci. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
Source |
Získá nebo nastaví odkaz na objekt, který vyvolal událost. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
Timestamp |
Získá čas, kdy došlo k této události. (Zděděno od InputEventArgs) |
Metody
Cancel() |
Zruší manipulaci a podporuje dotykové ovládání u událostí myši. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
InvokeEventHandler(Delegate, Object) |
Vyvolá obslužné rutiny událostí způsobem specifickým pro typ, který může zvýšit efektivitu systému událostí. (Zděděno od InputEventArgs) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnSetSource(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě poskytuje vstupní bod zpětného volání oznámení pokaždé, když se změní hodnota Source vlastnosti instance. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
SetManipulationParameter(ManipulationParameters2D) |
Přidá parametry k aktuální manipulaci zadaného prvku. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |