ManipulationVelocities Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Popisuje rychlost, s jakou k manipulaci dochází.
public ref class ManipulationVelocities
public class ManipulationVelocities
type ManipulationVelocities = class
Public Class ManipulationVelocities
- Dědičnost
-
ManipulationVelocities
Konstruktory
ManipulationVelocities(Vector, Double, Vector) |
Inicializuje novou instanci ManipulationVelocities třídy. |
Vlastnosti
AngularVelocity |
Získá nebo nastaví rychlost otáčení. |
ExpansionVelocity |
Získá nebo nastaví rychlost, se kterou je manipulace změněna. |
LinearVelocity |
Získá nebo nastaví rychlost lineárního pohybu. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |