Mouse.GotMouseCapture Přidružená událost

Definice

Nastane, když prvek zachytí myš.

see AddGotMouseCaptureHandler, and RemoveGotMouseCaptureHandler
see AddGotMouseCaptureHandler, and RemoveGotMouseCaptureHandler
see AddGotMouseCaptureHandler, and RemoveGotMouseCaptureHandler

Poznámky

Když prvek zachytí myš, obdrží vstup myši bez ohledu na to, jestli je kurzor uvnitř jeho ohraničení.

Jedná se o připojenou událost. WPF implementuje připojené události jako směrované události. Připojené události jsou základním konceptem jazyka XAML pro odkazování na události, které lze zpracovat u objektů, které tuto událost nedefinují, což WPF rozšiřuje také tím, že událost umožňuje procházet trasu. Připojené události nemají v kódu přímou syntaxi zpracování; chcete-li připojit obslužné rutiny pro směrovanou událost v kódu, použijte určenou metodu Add*Handler. Podrobnosti najdete v tématu Přehled připojených událostí.

Vzhledem ke směrování bublání může být skutečný prvek, který obsahuje zachycení, podřízený prvek, nikoli nutně prvek, ve kterém je obslužná rutina události skutečně připojena. Source Zkontrolujte argumenty události a určete skutečný prvek, který obsahuje zachycení myši.

Informace o směrované události

Položka Value
Pole Identifikátor GotMouseCaptureEvent
Strategie směrování Bublající
Delegát MouseEventHandler
  • Neexistuje žádná definovaná odpovídající událost tunelového propojení.

Platí pro