Mouse.GotMouseCapture Přidružená událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastane, když prvek zachytí myš.
see AddGotMouseCaptureHandler, and RemoveGotMouseCaptureHandler
see AddGotMouseCaptureHandler, and RemoveGotMouseCaptureHandler
see AddGotMouseCaptureHandler, and RemoveGotMouseCaptureHandler
Poznámky
Když prvek zachytí myš, obdrží vstup myši bez ohledu na to, jestli je kurzor uvnitř jeho ohraničení.
Jedná se o připojenou událost. WPF implementuje připojené události jako směrované události. Připojené události jsou základním konceptem jazyka XAML pro odkazování na události, které lze zpracovat u objektů, které tuto událost nedefinují, což WPF rozšiřuje také tím, že událost umožňuje procházet trasu. Připojené události nemají v kódu přímou syntaxi zpracování; chcete-li připojit obslužné rutiny pro směrovanou událost v kódu, použijte určenou metodu Add*Handler. Podrobnosti najdete v tématu Přehled připojených událostí.
Vzhledem ke směrování bublání může být skutečný prvek, který obsahuje zachycení, podřízený prvek, nikoli nutně prvek, ve kterém je obslužná rutina události skutečně připojena. Source Zkontrolujte argumenty události a určete skutečný prvek, který obsahuje zachycení myši.
Informace o směrované události
| Položka | Value |
|---|---|
| Pole Identifikátor | GotMouseCaptureEvent |
| Strategie směrování | Bublající |
| Delegát | MouseEventHandler |
- Neexistuje žádná definovaná odpovídající událost tunelového propojení.