Mouse.GotMouseCapture Přidružená událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastane, když prvek zachytí myš.
see AddGotMouseCaptureHandler, and RemoveGotMouseCaptureHandler
see AddGotMouseCaptureHandler, and RemoveGotMouseCaptureHandler
see AddGotMouseCaptureHandler, and RemoveGotMouseCaptureHandler
Poznámky
Když prvek zachytí myš, přijme vstup myši bez ohledu na to, jestli se kurzor nachází v jejím ohraničení.
Toto je připojená událost. WPF implementuje připojené události jako směrované události. Připojené události jsou v podstatě koncept jazyka XAML pro odkazování na události, které lze zpracovat na objektech, které nedefinují danou událost, což WPF rozšiřuje tím, že také umožňuje události procházet trasu. Připojené události nemají přímou syntaxi zpracování v kódu; pokud chcete připojit obslužné rutiny pro směrovanou událost v kódu, použijete určenou metodu Add*Handler. Podrobnosti najdete v tématu Přehled připojených událostí.
Vzhledem k bublajícímu směrování může být skutečný prvek, který má zachycení, podřízeným elementem, nikoli nutně elementem, ke kterému je obslužná rutina události skutečně připojena. Source Zkontrolujte v argumentech události a určete skutečný prvek, který má zachytávání myší.
Informace o směrované události
Pole Identifikátor | GotMouseCaptureEvent |
Strategie směrování | Bublající |
Delegát | MouseEventHandler |
- Neexistuje žádná definovaná odpovídající událost tunelování.