MouseEventArgs Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje data pro směrované události související s myší, které konkrétně nezahrnují tlačítka myši nebo kolečko myši, například MouseMove.
public ref class MouseEventArgs : System::Windows::Input::InputEventArgs
public class MouseEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type MouseEventArgs = class
inherit InputEventArgs
Public Class MouseEventArgs
Inherits InputEventArgs
- Dědičnost
- Odvozené
Poznámky
Tato datová třída událostí se používá s následujícími připojenými událostmi.
Tato datová třída událostí se používá s následujícími směrovanými událostmi. Tyto směrované události předávají dříve uvedené připojené události, aby byly přístupnější pro obecný model elementů ve WPF.
Připojené události a směrované události základního prvku sdílejí svá data událostí a verze probublávání a tunelování směrovaných událostí také sdílejí data událostí. To může mít vliv na zpracovávané charakteristiky události, která se pohybuje trasou události. Podrobnosti najdete v tématu Přehled vstupu.
RoutedEventArgs Kromě vlastností, které jsou relevantní pro všechny směrované události, jsou nejzajímavější vlastnostiMouseEventArgs, které můžete použít v MouseEventHandler implementaci, několik vlastností, které zveřejňují aktuální stav tlačítka (například LeftButton) a MouseDevice). MouseDevice je užitečné zejména proto, že se na něj můžete podívat Captured .
Všimněte si, že události, které se konkrétně zabývají událostmi tlačítka myši, používají jinou datovou třídu událostí, MouseButtonEventArgs. Vlastnosti tlačítka myši jsou k dispozici MouseEventArgs pro případ, že existují vstupní režimy nebo interakce, které zahrnují tlačítka, i když zpracováváte událost bez tlačítka.
Třída Mouse poskytuje další vlastnosti a metody pro určení stavu myši.
Konstruktory
MouseEventArgs(MouseDevice, Int32) |
Inicializuje novou instanci MouseEventArgs třídy pomocí zadaného MouseDevice a časového razítka. |
MouseEventArgs(MouseDevice, Int32, StylusDevice) |
Inicializuje novou instanci MouseEventArgs třídy pomocí zadaného MouseDevice, časového razítka a StylusDevice. |
Vlastnosti
Device |
Získá vstupní zařízení, které iniciovalo tuto událost. (Zděděno od InputEventArgs) |
Handled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje aktuální stav zpracování událostí pro směrovanou událost při cestě. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
LeftButton |
Získá aktuální stav levého tlačítka myši. |
MiddleButton |
Získá aktuální stav prostředního tlačítka myši. |
MouseDevice |
Získá myš zařízení přidružené k této události. |
OriginalSource |
Získá původní zdroj sestav, jak je určeno čistým testováním výsledků, před jakoukoli možnou Source úpravou nadřazenou třídou. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
RightButton |
Získá aktuální stav pravého tlačítka myši. |
RoutedEvent |
Získá nebo nastaví přidružené k RoutedEvent této RoutedEventArgs instanci. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
Source |
Získá nebo nastaví odkaz na objekt, který vyvolal událost. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
StylusDevice |
Získá pero zařízení přidružené k této události. |
Timestamp |
Získá čas, kdy došlo k této události. (Zděděno od InputEventArgs) |
XButton1 |
Získá aktuální stav prvního rozšířeného tlačítka myši. |
XButton2 |
Získá stav druhého rozšířeného tlačítka myši. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetPosition(IInputElement) |
Vrátí pozici ukazatele myši vzhledem k zadanému prvku. |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
InvokeEventHandler(Delegate, Object) |
Vyvolá obslužné rutiny událostí způsobem specifickým pro typ, který může zvýšit efektivitu systému událostí. |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnSetSource(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě poskytuje vstupní bod zpětného Source volání oznámení vždy, když se změní hodnota vlastnosti instance. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |