Sdílet prostřednictvím


MouseGestureValueSerializer Třída

Definice

Převede instance na String a z instancí .ModifierKeys

public ref class MouseGestureValueSerializer : System::Windows::Markup::ValueSerializer
public class MouseGestureValueSerializer : System.Windows.Markup.ValueSerializer
type MouseGestureValueSerializer = class
    inherit ValueSerializer
Public Class MouseGestureValueSerializer
Inherits ValueSerializer
Dědičnost
MouseGestureValueSerializer

Poznámky

Tato třída je obvykle využívána MarkupWriter pouze pro účely serializace.

Konstruktory

MouseGestureValueSerializer()

Inicializuje novou instanci MouseGestureValueSerializer třídy.

Metody

CanConvertFromString(String, IValueSerializerContext)

Určuje, zda lze zadaný String objekt převést na instanci .ModifierKeys

CanConvertToString(Object, IValueSerializerContext)

Určuje, jestli lze zadaný ModifierKeys parametr převést na String.

ConvertFromString(String, IValueSerializerContext)

Převede na StringModifierKeys.

ConvertToString(Object, IValueSerializerContext)

Převede instanci objektu ModifierKeys na String.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetConvertFromException(Object)

Vrátí výjimku, která se má vyvolat, když nelze provést převod.

(Zděděno od ValueSerializer)
GetConvertToException(Object, Type)

Vrátí výjimku, která se má vyvolat, když nelze provést převod.

(Zděděno od ValueSerializer)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
TypeReferences(Object, IValueSerializerContext)

Získá výčet typů, na které odkazuje .ValueSerializer

(Zděděno od ValueSerializer)

Platí pro

Viz také