StylusButton Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje tlačítko na peru.
public ref class StylusButton
public class StylusButton
type StylusButton = class
Public Class StylusButton
- Dědičnost
-
StylusButton
Příklady
Následující příkaz zkontroluje, jestli uživatel stiskl tlačítko pera.
void OnStylusButtonDown(object sender, StylusButtonEventArgs e)
{
StylusButton myStylusButton = e.StylusButton;
if (myStylusButton.Guid == StylusPointProperties.BarrelButton.Id)
{
// the barrel button on the stylus has been pressed
}
}
Private Sub OnStylusButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusButtonEventArgs)
Dim myStylusButton As StylusButton = e.StylusButton
If myStylusButton.Guid = StylusPointProperties.BarrelButton.Id Then
' the barrel button on the stylus has been pressed
End If
End Sub
Vlastnosti
Guid |
Získá, Guid který představuje tlačítko pera. |
Name |
Získá název pera tlačítko. |
StylusButtonState |
Získá stav pera tlačítko. |
StylusDevice |
Získá pero, ke kterému toto tlačítko patří. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vytvoří řetězcovou reprezentaci StylusButton. |