StylusPlugIn.ElementBounds Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá hranice uložené v mezipaměti prvku.
public:
property System::Windows::Rect ElementBounds { System::Windows::Rect get(); };
public System.Windows.Rect ElementBounds { get; }
member this.ElementBounds : System.Windows.Rect
Public ReadOnly Property ElementBounds As Rect
Hodnota vlastnosti
Hranice elementu uložené v mezipaměti.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak , DynamicRendererkterý dědí z StylusPlugIn, používá ImageBrush k vykreslení tahu. Tento štětec částečně nakreslí soubor obrázku určený imageFile
.
if (imageBrush == null)
{
// Create an ImageBrush. imageFile is a string that's a path to an image file.
image1 = new BitmapImage(new Uri(imageFile));
imageBrush = new ImageBrush(image1);
// Don't tile, don't stretch; align to top/left.
imageBrush.TileMode = TileMode.None;
imageBrush.Stretch = Stretch.None;
imageBrush.AlignmentX = AlignmentX.Left;
imageBrush.AlignmentY = AlignmentY.Top;
// Map the brush to the entire bounds of the element.
imageBrush.ViewportUnits = BrushMappingMode.Absolute;
imageBrush.Viewport = this.ElementBounds;
imageBrush.Freeze();
}
If imageBrush Is Nothing Then
' Create an ImageBrush. imageFile is a string that's a path to an image file.
image1 = New BitmapImage(New Uri(imageFile))
imageBrush = New ImageBrush(image1)
' Don't tile, don't stretch; align to top/left.
imageBrush.TileMode = TileMode.None
imageBrush.Stretch = Stretch.None
imageBrush.AlignmentX = AlignmentX.Left
imageBrush.AlignmentY = AlignmentY.Top
' Map the brush to the entire bounds of the element.
imageBrush.ViewportUnits = BrushMappingMode.Absolute
imageBrush.Viewport = ElementBounds
imageBrush.Freeze()
End If
Poznámky
Ukládá StylusPlugIn hranice jeho prvku do mezipaměti, aby bylo možné provést testování hitů.