TextCompositionManager Třída

Definice

Poskytuje zařízení pro správu událostí souvisejících se vstupními a textovými kompozicemi.

public ref class TextCompositionManager sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class TextCompositionManager : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type TextCompositionManager = class
    inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class TextCompositionManager
Inherits DispatcherObject
Dědičnost
TextCompositionManager

Pole

Name Description
PreviewTextInputEvent

Identifikuje připojenou PreviewTextInput událost.

PreviewTextInputStartEvent

Identifikuje připojenou PreviewTextInputStart událost.

PreviewTextInputUpdateEvent

Identifikuje připojenou PreviewTextInputUpdate událost.

TextInputEvent

Identifikuje připojenou TextInput událost.

TextInputStartEvent

Identifikuje připojenou TextInputStart událost.

TextInputUpdateEvent

Identifikuje připojenou TextInputUpdate událost.

Vlastnosti

Name Description
Dispatcher

Dispatcher Získá toto DispatcherObject je přidružené.

(Zděděno od DispatcherObject)

Metody

Name Description
AddPreviewTextInputHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Přidá obslužnou rutinu pro připojenou PreviewTextInput událost.

AddPreviewTextInputStartHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Přidá obslužnou rutinu pro připojenou PreviewTextInputStart událost.

AddPreviewTextInputUpdateHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Přidá obslužnou rutinu pro připojenou PreviewTextInputUpdate událost.

AddTextInputHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Přidá obslužnou rutinu pro připojenou TextInput událost.

AddTextInputStartHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Přidá obslužnou rutinu pro připojenou TextInputStart událost.

AddTextInputUpdateHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Přidá obslužnou rutinu pro připojenou TextInputUpdate událost.

CheckAccess()

Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
CompleteComposition(TextComposition)

Dokončí zadané složení textu.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
RemovePreviewTextInputHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Odebere obslužnou rutinu PreviewTextInput připojené události.

RemovePreviewTextInputStartHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Odebere obslužnou rutinu TextInputStart připojené události.

RemovePreviewTextInputUpdateHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Odebere obslužnou rutinu PreviewTextInputUpdate připojené události.

RemoveTextInputHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Odebere obslužnou rutinu TextInput připojené události.

RemoveTextInputStartHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Odebere obslužnou rutinu TextInputStart připojené události.

RemoveTextInputUpdateHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Odebere obslužnou rutinu TextInputUpdate připojené události.

StartComposition(TextComposition)

Spustí zadané složení textu.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
UpdateComposition(TextComposition)

Aktualizuje zadané složení textu.

VerifyAccess()

Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)

Přidružené události

Name Description
PreviewTextInput

Nastane po TextComposition dokončení.

PreviewTextInputStart

Nastane při spuštění nové TextComposition .

PreviewTextInputUpdate

Nastane při TextComposition aktualizaci.

TextInput

Nastane po TextComposition dokončení.

TextInputStart

Nastane při spuštění nové TextComposition .

TextInputUpdate

Nastane při TextComposition aktualizaci.

Platí pro

Viz také