TouchDevice.IManipulator.GetPosition(IInputElement) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vrátí pozici objektu IManipulator .
virtual System::Windows::Point System.Windows.Input.IManipulator.GetPosition(System::Windows::IInputElement ^ relativeTo) = System::Windows::Input::IManipulator::GetPosition;
System.Windows.Point IManipulator.GetPosition(System.Windows.IInputElement relativeTo);
abstract member System.Windows.Input.IManipulator.GetPosition : System.Windows.IInputElement -> System.Windows.Point
override this.System.Windows.Input.IManipulator.GetPosition : System.Windows.IInputElement -> System.Windows.Point
Function GetPosition (relativeTo As IInputElement) As Point Implements IManipulator.GetPosition
Parametry
- relativeTo
- IInputElement
Prvek, který má být použit jako referenční rámec pro výpočet pozice objektu IManipulator.
Návraty
Pozice objektu IManipulator .
Implementuje
Poznámky
Tento člen je explicitní implementace členu rozhraní. Lze jej použít pouze v případě, že TouchDevice je instance přetypovaná na IManipulator rozhraní.