TouchEventArgs Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje data pro události dotykového vstupu.
public ref class TouchEventArgs : System::Windows::Input::InputEventArgs
public class TouchEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type TouchEventArgs = class
inherit InputEventArgs
Public Class TouchEventArgs
Inherits InputEventArgs
- Dědičnost
Příklady
Následující příklad zpracovává TouchUp události, ke kterým dochází u Canvas. Zkontroluje Captured vlastnost a ověří, že zařízení, které událost vyvolalo, je zachyceno do Canvas. Pokud ano, uvolní se TouchDevice .
Tento příklad je součástí většího příkladu, který je k dispozici v přehledu TouchDevice třídy.
private void canvas_TouchUp(object sender, TouchEventArgs e)
{
Canvas _canvas = (Canvas)sender as Canvas;
if (_canvas != null && e.TouchDevice.Captured == _canvas)
{
_canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice);
}
}
' Touch Up
Private Sub canvas_TouchUp(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchEventArgs)
Dim _canvas As Canvas = CType(sender, Canvas)
If (_canvas IsNot Nothing AndAlso e.TouchDevice.Captured Is _canvas) Then
_canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice)
End If
End Sub
Poznámky
Následující události používají TouchEventArgs.
Konstruktory
TouchEventArgs(TouchDevice, Int32) |
Inicializuje novou instanci TouchEventArgs třídy . |
Vlastnosti
Device |
Získá vstupní zařízení, které iniciovalo tuto událost. (Zděděno od InputEventArgs) |
Handled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje aktuální stav zpracování událostí pro směrovanou událost při cestě. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
OriginalSource |
Získá původní zdroj sestavy určený čistým testováním, před jakoukoli možnou Source úpravou nadřazenou třídou. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
RoutedEvent |
Získá nebo nastaví přidružené k RoutedEvent této RoutedEventArgs instanci. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
Source |
Získá nebo nastaví odkaz na objekt, který vyvolal událost. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
Timestamp |
Získá čas, kdy došlo k této události. (Zděděno od InputEventArgs) |
TouchDevice |
Získá dotyk, který vygeneroval událost. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetIntermediateTouchPoints(IInputElement) |
Vrátí všechny dotykové body, které byly shromážděny mezi posledními a předchozími událostmi dotykového ovládání. |
GetTouchPoint(IInputElement) |
Vrátí aktuální pozici dotykového zařízení vzhledem k zadanému prvku. |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
InvokeEventHandler(Delegate, Object) |
Vyvolá obslužné rutiny událostí způsobem specifickým pro typ, který může zvýšit efektivitu systému událostí. |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnSetSource(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě poskytuje vstupní bod zpětného volání oznámení pokaždé, když se změní hodnota Source vlastnosti instance. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |