TouchPoint Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje jeden dotykový bod ze zdroje vícedotykové zprávy.
public ref class TouchPoint : IEquatable<System::Windows::Input::TouchPoint ^>
public class TouchPoint : IEquatable<System.Windows.Input.TouchPoint>
type TouchPoint = class
interface IEquatable<TouchPoint>
Public Class TouchPoint
Implements IEquatable(Of TouchPoint)
- Dědičnost
-
TouchPoint
- Implementuje
Konstruktory
TouchPoint(TouchDevice, Point, Rect, TouchAction) |
Inicializuje novou instanci TouchPoint třídy. |
Vlastnosti
Action |
Získá poslední akci, ke které došlo v tomto umístění. |
Bounds |
Získá hranice oblasti, kterou má prst v kontaktu s obrazovkou. |
Position |
Získá umístění dotykového bodu. |
Size |
Získá velikost Bounds vlastnosti. |
TouchDevice |
Získá dotykové zařízení, které vygenerovalo toto TouchPoint. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
IEquatable<TouchPoint>.Equals(TouchPoint) |
Určuje, zda je aktuální objekt roven jinému TouchPointobjektu . |