Sdílet prostřednictvím


D3DImage.Clone Metoda

Definice

Vytvoří upravitelný klon tohoto D3DImage objektu a vytvoří hluboké kopie hodnot tohoto objektu. Při kopírování vlastností závislostí tato metoda kopíruje odkazy na prostředky a datové vazby (které již nemusí přeložit), ale ne animace nebo jejich aktuální hodnoty.

public:
 System::Windows::Interop::D3DImage ^ Clone();
public System.Windows.Interop.D3DImage Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Interop.D3DImage
Public Function Clone () As D3DImage

Návraty

Upravitelný klon aktuálního objektu. Vlastnost klonovaného objektu IsFrozen bude false i v případě, že vlastnost zdroje IsFrozen byla true.

Poznámky

Tato metoda se používá k vytváření upravitelných kopií zamrznutých Freezable objektů (nebo jakéhokoli objektu Freezable ). Pro usnadnění této metody stínuje zděděnou verzi s implementací silného typu.

Další informace naleznete v tématu Freezable.Clone.

Platí pro