UidPropertyAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Označuje vlastnost CLR třídy, která poskytuje hodnotu direktivy x:Uid .
public ref class UidPropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)]
public sealed class UidPropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)>]
type UidPropertyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class UidPropertyAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Je UidPropertyAttribute
atribut jazyka XAML, který identifikuje uzly elementů v značkách, aby je bylo možné jednoznačně identifikovat. I když je model pro x:Uid
potenciálně obecnější, jeden z použití jedinečných identifikátorů elementů XAML je pro lokalizační nástroje, aby komponenty jazyka XAML, které potřebují lokalizaci, mohly vygenerovat doprovodný zdroj lokalizace a pak znovu integrovat s původním XAML. Další informace o tom, jak x:Uid
se používá v lokalizaci WPF. Viz Přehled globalizace a lokalizace WPF.
Ve verzích rozhraní .NET Framework před rozhraním .NET Framework 4 existovala tato třída v sestavení WPF windowsBase. V rozhraní .NET Framework 4 a novějších verzích UidPropertyAttribute
je v sestavení System.Xaml. Další informace najdete v tématu Typy migrované z WPF do System.Xaml.
Konstruktory
UidPropertyAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci UidPropertyAttribute třídy. |
Vlastnosti
Name |
Získá název CLR vlastnost, která představuje hodnotu x:Uid direktivy . |
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu . (Zděděno od Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |