WhitespaceSignificantCollectionAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Označuje, že typ kolekce by měl procesor XAML zpracovat jako prázdné znaky.
public ref class WhitespaceSignificantCollectionAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class WhitespaceSignificantCollectionAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type WhitespaceSignificantCollectionAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class WhitespaceSignificantCollectionAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
xml:space
je související koncept, který ovlivňuje zpracování prázdných znaků XAML, ale je orthogonální k účelu WhitespaceSignificantCollectionAttribute. Další informace najdete v tématu Zpracování prázdných znaků v JAZYCE XAML.
V předchozích verzích rozhraní .NET Framework tato třída existovala v sestavení WindowsBase specifické pro WPF. V rozhraní .NET Framework 4 WhitespaceSignificantCollectionAttribute je v sestavení System.Xaml. Další informace najdete v tématu Typy migrované z WPF do System.Xaml.
Poznámky k využití WPF
InlineCollection je příklad třídy WPF, ve které je tento atribut použit.
Konstruktory
WhitespaceSignificantCollectionAttribute() |
Inicializuje novou instanci WhitespaceSignificantCollectionAttribute třídy . |
Vlastnosti
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu . (Zděděno od Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |