XamlDeferLoadAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Označuje, že třída nebo vlastnost má odložené využití zatížení pro XAML (například chování šablony) a hlásí třídu, která umožňuje odložení chování a její cíl/typ obsahu.
public ref class XamlDeferLoadAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class XamlDeferLoadAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type XamlDeferLoadAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class XamlDeferLoadAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
XamlDeferringLoader je pravděpodobně zapojen do odložení zátěžových scénářů jako třídy podpory.
Poznámky k využití WPF
Příkladem třídy, kde je tento atribut použit v implementaci WPF XAML je TemplateContent.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| XamlDeferLoadAttribute(String, String) |
Inicializuje novou instanci XamlDeferLoadAttribute třídy pomocí názvů řetězců typů. |
| XamlDeferLoadAttribute(Type, Type) |
Inicializuje novou instanci XamlDeferLoadAttribute třídy pomocí hodnot CLR Type . |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| ContentType |
Získá hodnotu CLR Type pro cíl/typ obsahu chování odložit zatížení. |
| ContentTypeName |
Získá název řetězce typu pro implementaci použít pro odložit zatížení chování. |
| LoaderType |
Získá hodnotu CLR Type pro implementaci použít pro odložit zatížení chování. |
| LoaderTypeName |
Získá název řetězce typu pro cíl/typ obsahu chování odložit načtení. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |