XamlDeferLoadAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Označuje, že třída nebo vlastnost má odložené využití zatížení pro XAML (například chování šablony) a hlásí třídu, která umožňuje chování odložení a její cíl/typ obsahu.
public ref class XamlDeferLoadAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class XamlDeferLoadAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type XamlDeferLoadAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class XamlDeferLoadAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
XamlDeferringLoader je pravděpodobně zapojen do scénářů odložení zatížení jako třída podpory.
Poznámky k využití WPF
Příklad třídy, ve které je tento atribut použit v implementaci WPF XAML je TemplateContent.
Konstruktory
XamlDeferLoadAttribute(String, String) |
Inicializuje novou instanci XamlDeferLoadAttribute třídy pomocí názvů řetězců typů. |
XamlDeferLoadAttribute(Type, Type) |
Inicializuje novou instanci XamlDeferLoadAttribute třídy pomocí hodnot CLR Type . |
Vlastnosti
ContentType |
Získá hodnotu CLR Type pro typ cíle/obsahu chování odložení zatížení. |
ContentTypeName |
Získá řetězec název typu pro implementaci použít pro chování odložení zatížení. |
LoaderType |
Získá hodnotu CLR Type pro implementaci použít pro chování odložení zatížení. |
LoaderTypeName |
Získá název řetězce typu pro typ cíle/obsahu chování odložení načtení. |
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu . (Zděděno od Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |