XamlSetMarkupExtensionAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Označuje, že třída může použít rozšíření značek k poskytnutí hodnoty a odkazuje na obslužnou rutinu, která se má použít pro operace sady rozšíření značek.
public ref class XamlSetMarkupExtensionAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class XamlSetMarkupExtensionAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type XamlSetMarkupExtensionAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class XamlSetMarkupExtensionAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Výchozí implementace pro zapisovač objektů XAML používá reflexi CLR a tento atribut CLR k určení, zda existuje úmyslné zpětné volání pro použití rozšíření značek, které nastavují hodnoty typu nebo člena. Například XamlServices načtení, analýza nebo XamlXmlReader / XamlObjectWriter sekvence použije tento atribut a vyvolá pojmenované zpětné volání jako součást operace při každém zápisu objektového uzlu na základě použití rozšíření značek.
Konstruktory
XamlSetMarkupExtensionAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci XamlSetMarkupExtensionAttribute třídy. |
Vlastnosti
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu . (Zděděno od Attribute) |
XamlSetMarkupExtensionHandler |
Získá název obslužné rutiny, která se má použít pro operace sady rozšíření značek. |
Metody
Equals(Object) |
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |