AnimationTimeline.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá aktuální hodnotu animace.
public:
virtual System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public virtual object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object
Parametry
- defaultOriginValue
- Object
Hodnota původu zadaná animaci, pokud animace nemá vlastní počáteční hodnotu. Pokud je tato animace první v řetězci složení, bude základní hodnotou vlastnosti, která je animované; jinak bude hodnota vrácená předchozí animací v řetězci.
- defaultDestinationValue
- Object
Cílová hodnota zadaná animaci, pokud animace nemá vlastní cílovou hodnotu.
- animationClock
- AnimationClock
Který AnimationClock může vygenerovat CurrentTime hodnotu nebo CurrentProgress hodnotu, kterou má animace použít k vygenerování jeho výstupní hodnoty.
Návraty
Hodnota, o které se tato animace domnívá, by měla být aktuální hodnotou vlastnosti.