Sdílet prostřednictvím


BackEase.Amplitude Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví amplitudu odvolání přidružené k animaci BackEase .

public:
 property double Amplitude { double get(); void set(double value); };
public double Amplitude { get; set; }
member this.Amplitude : double with get, set
Public Property Amplitude As Double

Hodnota vlastnosti

Amplituda odvolání spojené s animací BackEase . Tato hodnota musí být větší nebo rovna 0.

Výchozí hodnota je 1.

Příklady

Následující příklad použije u objektu BackEase funkci DoubleAnimation pro uvolnění, která vytvoří animaci, která se na začátku a konci animace mírně odvolá.

<Rectangle Name="MyRectangle" Margin="60" Width="50" Height="50" Fill="Blue">
      <Rectangle.Triggers>
          <EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.MouseDown">
              <BeginStoryboard>
                  <Storyboard>
                      <DoubleAnimation From="1" To="2" Duration="00:00:1" 
                     Storyboard.TargetName="myScaleTransform" 
                     Storyboard.TargetProperty="ScaleX">
                          <DoubleAnimation.EasingFunction>
                              <BackEase Amplitude="0.3" EasingMode="EaseInOut" />
                          </DoubleAnimation.EasingFunction>
                      </DoubleAnimation>
                      <DoubleAnimation From="1" To="2" Duration="00:00:1" 
                     Storyboard.TargetName="myScaleTransform" 
                     Storyboard.TargetProperty="ScaleY">
                          <DoubleAnimation.EasingFunction>
                              <BackEase Amplitude="0.3" EasingMode="EaseInOut" />
                          </DoubleAnimation.EasingFunction>
                      </DoubleAnimation>

                  </Storyboard>
              </BeginStoryboard>
          </EventTrigger>
      </Rectangle.Triggers>
      <Rectangle.RenderTransform>
          <ScaleTransform x:Name="myScaleTransform" />
      </Rectangle.RenderTransform>

  </Rectangle>

Poznámky

Pole identifikátoru vlastnosti závislosti: AmplitudeProperty

Větší amplituda, tím větší je odvolání před a/nebo po animaci.

Ukazuje různé hodnoty amplitudy.

Použití atributu XAML

<object Amplitude="double" .../>  

Platí pro