Sdílet prostřednictvím


ByteAnimation.GetCurrentValueCore(Byte, Byte, AnimationClock) Metoda

Definice

Vypočítá hodnotu, která představuje aktuální hodnotu animované vlastnosti určenou objektem ByteAnimation.

protected:
 override System::Byte GetCurrentValueCore(System::Byte defaultOriginValue, System::Byte defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override byte GetCurrentValueCore (byte defaultOriginValue, byte defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : byte * byte * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> byte
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Byte, defaultDestinationValue As Byte, animationClock As AnimationClock) As Byte

Parametry

defaultOriginValue
Byte

Navrhovaná hodnota počátku, která se použije, pokud animace nemá vlastní explicitně nastavenou počáteční hodnotu.

defaultDestinationValue
Byte

Navrhovaná cílová hodnota, která se použije, pokud animace nemá vlastní explicitně nastavenou koncovou hodnotu.

animationClock
AnimationClock

Objekt AnimationClock , který generuje CurrentTime nebo CurrentProgress používá animaci.

Návraty

Vypočtená hodnota vlastnosti určená aktuální animací.

Poznámky

defaultOriginValue Pokud je první hodnota v řetězci složení, bude touto hodnotou hodnota snímku (pokud je k dispozici) nebo základní hodnota vlastnosti. V opačném případě bude tato hodnota hodnotou vrácenou předchozí animací v řetězci s hodnotouAnimationClock, která není Stopped.

Je defaultDestinationValue základní hodnota, pokud je animace v první vrstvě kompozičních animací na vlastnosti; jinak je hodnota výstupní hodnota z předchozí vrstvy animací pro vlastnost.

Platí pro

Viz také