ClockController Třída

Definice

Interaktivně řídí .Clock

public ref class ClockController sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class ClockController : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type ClockController = class
    inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class ClockController
Inherits DispatcherObject
Dědičnost
ClockController

Poznámky

ClockController Použijte interaktivní zahájení, pozastavení, obnovení, hledání, přeskočení, zastavení a odebrání Clock. Můžete interaktivně řídit pouze hodiny na kořenové úrovni.

Vlastnosti

Name Description
Clock

Clock Získá řízené tímto ClockController.

Dispatcher

Dispatcher Získá toto DispatcherObject je přidružené.

(Zděděno od DispatcherObject)
SpeedRatio

Získá nebo nastaví interaktivní rychlost cíle Clock.

Metody

Name Description
Begin()

Nastaví cíl Clock tak, aby začínal dalším zaškrtnutím.

CheckAccess()

Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
Pause()

Zastaví průběh cíle Clock .

Remove()

Odebere Clock přidružené ClockController vlastnosti, které animuje. Hodiny a jeho podřízené hodiny už tyto vlastnosti neovlivní.

Resume()

Povolí dříve pozastavené Clock obnovení průběhu.

Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Vyhledá cíl Clock podle zadané částky, když dojde k dalšímu zaškrtnutí. Pokud jsou cílové hodiny zastavené, hledání ho znovu aktivuje.

SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Vyhledá cíl Clock podle zadané částky okamžitě. Pokud jsou cílové hodiny zastavené, hledání ho znovu aktivuje.

SkipToFill()

Posune aktuální čas cíle Clock na konec aktivního období.

Stop()

Zastaví cíl Clock.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
VerifyAccess()

Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)

Platí pro

Viz také