Sdílet prostřednictvím


DiscreteObjectKeyFrame.InterpolateValueCore(Object, Double) Metoda

Definice

Používá diskrétní interpolaci k přechodu mezi předchozí hodnotou rámce klíče a hodnotou aktuálního rámce klíče.

protected:
 override System::Object ^ InterpolateValueCore(System::Object ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override object InterpolateValueCore (object baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : obj * double -> obj
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Object, keyFrameProgress As Double) As Object

Parametry

baseValue
Object

Hodnota, ze které se má animovat.

keyFrameProgress
Double

Hodnota mezi 0,0 a 1,0 včetně, která určuje procento času, které uplynulo pro tento snímek klíče.

Návraty

Object

Výstupní hodnota tohoto rámce klíče vzhledem k zadané základní hodnotě a průběhu.

Platí pro