DiscretePoint3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Point3D, Double) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Interpoluje v diskrétní podobě mezi předchozí hodnotou snímku klíče a hodnotou aktuálního snímku klíče pomocí zadaného průběhu zvýšení.
protected:
override System::Windows::Media::Media3D::Point3D InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Point3D baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Point3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Point3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Point3D, keyFrameProgress As Double) As Point3D
Parametry
- baseValue
- Point3D
Hodnota, ze které se má animovat.
- keyFrameProgress
- Double
Hodnota od 0,0 do 1,0, která určuje procento času, které uplynulo pro tento snímek klíče.
Návraty
Výstupní hodnota tohoto rámce klíče vzhledem k zadané základní hodnotě a průběhu.