Int16AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přidá do tohoto Int16AnimationUsingKeyFramespodřízeného Int16KeyFrame souboru .
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parametry
- child
- Object
Objekt, který se má přidat jako podřízený objekt tohoto Int16AnimationUsingKeyFramesobjektu .
Výjimky
Parametr child
není Int16KeyFrame.
Poznámky
Tato metoda umožňuje Int16KeyFrame , aby objekty byly přímými podřízenými objekty Int16AnimationUsingKeyFrames v kódu.
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.