Int32Animation.GetCurrentValueCore(Int32, Int32, AnimationClock) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vypočítá hodnotu, která představuje aktuální hodnotu vlastnosti, která je animované, jak určuje Int32Animation.
protected:
override int GetCurrentValueCore(int defaultOriginValue, int defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override int GetCurrentValueCore (int defaultOriginValue, int defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : int * int * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> int
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Integer, defaultDestinationValue As Integer, animationClock As AnimationClock) As Integer
Parametry
- defaultOriginValue
- Int32
Navrhovaná počáteční hodnota použitá v případě, že animace nemá vlastní explicitně nastavenou počáteční hodnotu.
- defaultDestinationValue
- Int32
Navrhovaná cílová hodnota použitá v případě, že animace nemá vlastní explicitně nastavenou koncovou hodnotu.
- animationClock
- AnimationClock
To AnimationClock vygeneruje CurrentTime animaci nebo CurrentProgress ji používá.
Návraty
Počítaná hodnota vlastnosti, jak určuje aktuální animace.
Poznámky
defaultOriginValue
Pokud je první v řetězci složení, bude tato hodnota hodnotou snímku (pokud je k dispozici) nebo základní hodnotou vlastnosti. Jinak tato hodnota bude hodnotou vrácenou předchozí animací v řetězci s AnimationClock hodnotou, která není Stopped.
Jedná se defaultDestinationValue
o základní hodnotu, pokud je animace v první vrstvě složení animací ve vlastnosti. Jinak je hodnota výstupní hodnotou z předchozí vrstvy složení animací vlastnosti.