KeyTimeType Výčet
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje různé typy, které mohou představovat KeyTime instanci.
public enum class KeyTimeType
public enum KeyTimeType
type KeyTimeType =
Public Enum KeyTimeType
- Dědičnost
Pole
Paced | 3 | Určuje, že sousedním snímkům keyframe se přidělí časový úsek úměrný jejich délce. Celkovým cílem je vytvořit hodnotu délky, která udržuje tempo sekvence animace konstantní. |
Percent | 1 | Určuje, že každá KeyTime hodnota je vyjádřena jako procento z celkového času přiděleného dané sekvenci animace. |
TimeSpan | 2 | Určuje, že každý z nich KeyTime je vyjádřen jako TimeSpan hodnota relativní k BeginTime sekvenci animace. |
Uniform | 0 | Určuje, že přidělený celkový čas sekvence animací je rovnoměrně rozdělený mezi jednotlivé klíčové snímky. |
Poznámky
Každý klíčový snímek KeyTime určuje, kdy tento klíčový snímek končí. Neurčuje, jak dlouho se doba trvání klíče přehrává. Doba, po kterou se snímek přehraje, závisí na tom, kdy končí snímek s klávesou, kdy skončil předchozí snímek s klávesou, a dobou trvání animace. Další informace najdete v tématu Přehled animací klíčových snímků .