Sdílet prostřednictvím


MatrixAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore Metoda

Definice

Vypočítá aktuální výstupní hodnotu tohoto MatrixAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 override System::Windows::Media::Matrix GetCurrentValueCore(System::Windows::Media::Matrix defaultOriginValue, System::Windows::Media::Matrix defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override sealed System.Windows.Media.Matrix GetCurrentValueCore (System.Windows.Media.Matrix defaultOriginValue, System.Windows.Media.Matrix defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : System.Windows.Media.Matrix * System.Windows.Media.Matrix * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Matrix
Protected Overrides NotOverridable Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Matrix, defaultDestinationValue As Matrix, animationClock As AnimationClock) As Matrix

Parametry

defaultOriginValue
Matrix

Navrhovaná počáteční hodnota použitá v případě, že animace nemá vlastní explicitně nastavenou počáteční hodnotu.

defaultDestinationValue
Matrix

Navrhovaná cílová hodnota použitá v případě, že animace nemá vlastní explicitně nastavenou koncovou hodnotu.

animationClock
AnimationClock

Ten AnimationClock generuje CurrentTime animaci hostitele nebo CurrentProgress ji používá.

Návraty

Matrix

Počítaná hodnota vlastnosti, jak určuje aktuální instance.

Poznámky

defaultOriginValue Pokud je první v řetězci složení, bude tato hodnota hodnotou snímku (pokud je k dispozici) nebo základní hodnotou vlastnosti. Jinak tato hodnota bude hodnotou vrácenou předchozí animací v řetězci s AnimationClock hodnotou, která není Stopped.

Jedná se defaultDestinationValue o základní hodnotu, pokud je animace v první vrstvě složení animací ve vlastnosti. Jinak je hodnota výstupní hodnotou z předchozí vrstvy složení animací vlastnosti.

Platí pro

Viz také