ObjectKeyFrame.InterpolateValue(Object, Double) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vrátí interpolovanou hodnotu určitého rámce klíče při zadaném pokroku.
public:
System::Object ^ InterpolateValue(System::Object ^ baseValue, double keyFrameProgress);
public object InterpolateValue (object baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : obj * double -> obj
Public Function InterpolateValue (baseValue As Object, keyFrameProgress As Double) As Object
Parametry
- baseValue
- Object
Hodnota, ze které se má animovat.
- keyFrameProgress
- Double
Hodnota mezi 0,0 a 1,0 včetně, která určuje procento času uplynulého pro tento rámec klíče.
Návraty
Výstupní hodnota tohoto rámce klíče vzhledem k zadané základní hodnotě a průběhu.
Výjimky
Nastane, pokud keyFrameProgress
není mezi 0,0 a 1.0 včetně.
Poznámky
Základní hodnota je obvykle počáteční hodnota vlastnosti, která je animované nebo Value předchozí snímek klíče.
Většina implementací vrátí hodnotu baseValue
, kdy keyFrameProgress
je hodnota 0,0.