Sdílet prostřednictvím


RectAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore Metoda

Definice

Vypočítá hodnotu, která představuje aktuální hodnotu vlastnosti, která je animované, jak určuje tato instance .RectAnimationUsingKeyFrames

protected:
 override System::Windows::Rect GetCurrentValueCore(System::Windows::Rect defaultOriginValue, System::Windows::Rect defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override sealed System.Windows.Rect GetCurrentValueCore (System.Windows.Rect defaultOriginValue, System.Windows.Rect defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : System.Windows.Rect * System.Windows.Rect * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Rect
Protected Overrides NotOverridable Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Rect, defaultDestinationValue As Rect, animationClock As AnimationClock) As Rect

Parametry

defaultOriginValue
Rect

Navrhovaná počáteční hodnota použitá v případě, že animace nemá vlastní explicitně nastavenou počáteční hodnotu.

defaultDestinationValue
Rect

Navrhovaná cílová hodnota použitá v případě, že animace nemá vlastní explicitně nastavenou koncovou hodnotu.

animationClock
AnimationClock

Ten AnimationClock generuje CurrentTime animaci hostitele nebo CurrentProgress ji používá.

Návraty

Rect

Počítaná hodnota vlastnosti, jak určuje aktuální instance.

Poznámky

Pokud defaultOriginValue je první v řetězci složení, bude tato hodnota hodnotou snímku (pokud je k dispozici) nebo základní hodnotou vlastnosti. Jinak tato hodnota bude hodnotou vrácenou předchozí animací v řetězci, která AnimationClock není zastavena.

Jedná se defaultDestinationValue o základní hodnotu, pokud je animace v první vrstvě složení animací u vlastnosti. V opačném případě je hodnota výstupní hodnotou z předchozí vrstvy složení animací vlastnosti.

Platí pro

Viz také