Sdílet prostřednictvím


Rotation3DAnimationBase.GetCurrentValueCore Metoda

Definice

Vypočítá hodnotu, která představuje aktuální hodnotu vlastnosti, která je animované, jak určuje animace hostitele.

protected:
 abstract System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ GetCurrentValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected abstract System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D GetCurrentValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Protected MustOverride Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Rotation3D, defaultDestinationValue As Rotation3D, animationClock As AnimationClock) As Rotation3D

Parametry

defaultOriginValue
Rotation3D

Navrhovaná hodnota původu použitá v případě, že animace nemá vlastní explicitně nastavenou počáteční hodnotu.

defaultDestinationValue
Rotation3D

Navrhovaná cílová hodnota použitá v případě, že animace nemá vlastní explicitně nastavenou koncovou hodnotu.

animationClock
AnimationClock

Objekt AnimationClock , který vygeneruje CurrentTime nebo CurrentProgress používá animaci hostitele.

Návraty

Rotation3D

Počítaná hodnota vlastnosti, jak určuje aktuální animace.

Poznámky

defaultOriginValue Pokud je první v řetězci složení, bude tato hodnota hodnotou snímku (pokud je k dispozici) nebo základní hodnotou vlastnosti. Jinak tato hodnota bude hodnotou vrácenou předchozí animací v řetězci, AnimationClock která není Stopped.

Jedná se defaultDestinationValue o základní hodnotu, pokud je animace v první vrstvě složení animací na vlastnosti. V opačném případě je hodnota výstupní hodnotou z předchozí vrstvy složení animací vlastnosti.

Platí pro