Sdílet prostřednictvím


SingleAnimation.GetCurrentValueCore(Single, Single, AnimationClock) Metoda

Definice

Vypočítá hodnotu, která představuje aktuální hodnotu vlastnosti, která je animované, jak SingleAnimationurčuje .

protected:
 override float GetCurrentValueCore(float defaultOriginValue, float defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override float GetCurrentValueCore (float defaultOriginValue, float defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : single * single * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> single
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Single, defaultDestinationValue As Single, animationClock As AnimationClock) As Single

Parametry

defaultOriginValue
Single

Navrhovaná hodnota původu použitá v případě, že animace nemá vlastní explicitně nastavenou počáteční hodnotu.

defaultDestinationValue
Single

Navrhovaná cílová hodnota použitá v případě, že animace nemá vlastní explicitně nastavenou koncovou hodnotu.

animationClock
AnimationClock

Objekt AnimationClock , který vygeneruje CurrentTime nebo CurrentProgress používá animaci.

Návraty

Single

Počítaná hodnota vlastnosti, jak určuje aktuální animace.

Poznámky

defaultOriginValue Pokud je první v řetězci složení, bude tato hodnota hodnotou snímku (pokud je k dispozici) nebo základní hodnotou vlastnosti. Jinak tato hodnota bude hodnotou vrácenou předchozí animací v řetězci, AnimationClock která není Stopped.

Jedná se defaultDestinationValue o základní hodnotu, pokud je animace v první vrstvě složení animací na vlastnosti. V opačném případě je hodnota výstupní hodnotou z předchozí vrstvy složení animací vlastnosti.

Platí pro

Viz také