System.Windows.Media.Animation Obor názvů
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje typy, které podporují funkci animace vlastností, včetně časových os, scénářů a klíčových snímků.
Třídy
Animatable |
Abstraktní třída, která poskytuje podporu animace. |
AnimationClock |
Udržuje stav AnimationTimeline běhu a zpracovává jeho výstupní hodnoty. |
AnimationException |
Výjimka, která se vyvolá, když dojde k chybě při animování vlastnosti. |
AnimationTimeline |
Definuje segment času, ve kterém se vytvářejí výstupní hodnoty. Tyto hodnoty se používají k animaci cílové vlastnosti. |
BackEase |
Představuje easing funkci, která odtáhne pohyb animace mírně předtím, než začne animovat v označené cestě. |
BeginStoryboard |
Aktivační akce, která zahájí Storyboard a distribuuje její animace do cílových objektů a vlastností. |
BooleanAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Boolean hodnotu. |
BooleanAnimationUsingKeyFrames |
Animace hodnoty vlastnosti, která přebírá Boolean sadu KeyFrames nad zadaným Duration. |
BooleanKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou BooleanAnimationUsingKeyFrames. |
BooleanKeyFrameCollection |
Představuje kolekci BooleanKeyFrame objektů. |
BounceEase |
Představuje easing function, která vytvoří animovaný skákací efekt. |
ByteAnimation |
Animace hodnoty Byte vlastnosti mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace zadanou Duration. |
ByteAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Byte hodnotu. |
ByteAnimationUsingKeyFrames | |
ByteKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou ByteAnimationUsingKeyFramespro . |
ByteKeyFrameCollection |
Představuje kolekci ByteKeyFrame objektů. |
CharAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Char hodnotu. |
CharAnimationUsingKeyFrames |
Animuje hodnotu Char vlastnosti podél sady zadaných KeyFrames Duration. |
CharKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou CharAnimationUsingKeyFramespro . |
CharKeyFrameCollection |
Představuje kolekci CharKeyFrame objektů. |
CircleEase |
Představuje easing function, která vytvoří animaci, která zrychluje nebo zmenšuje používání kruhové funkce. |
Clock |
Udržuje stav časování za běhu pro Timeline. |
ClockCollection |
Představuje seřazenou kolekci Clock objektů. |
ClockController |
Interaktivně řídí Clock. |
ClockGroup |
Assemblage typů Clock s chováním založeným na TimelineGroup. |
ColorAnimation |
Animace hodnoty Color vlastnosti mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace zadanou Duration. |
ColorAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Color hodnotu. |
ColorAnimationUsingKeyFrames |
Animuje hodnotu Color vlastnosti podél sady zadaných KeyFrames Duration. |
ColorKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou ColorAnimationUsingKeyFrames. |
ColorKeyFrameCollection |
Představuje kolekci ColorKeyFrame objektů. |
ControllableStoryboardAction |
Manipuluje s Storyboard akcí použitou akcí BeginStoryboard . |
CubicEase |
Představuje easing function, která vytvoří animaci, která zrychluje a/nebo zmenšuje použití vzorce f(t) = t3. |
DecimalAnimation |
Animace hodnoty Decimal vlastnosti mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace zadanou Duration. |
DecimalAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Decimal hodnotu. |
DecimalAnimationUsingKeyFrames | |
DecimalKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou DecimalAnimationUsingKeyFrames. |
DecimalKeyFrameCollection |
Představuje kolekci DecimalKeyFrame objektů. |
DiscreteBooleanKeyFrame |
Animace z Boolean hodnoty předchozího rámce klíče na vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteByteKeyFrame |
Animace z Byte hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteCharKeyFrame |
Animace z Char hodnoty předchozího rámce klíče na vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteColorKeyFrame |
Animace z Color hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteDecimalKeyFrame |
Animace z Decimal hodnoty předchozího rámce klíče na vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteDoubleKeyFrame |
Animace z Double hodnoty předchozího rámce klíče na vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteInt16KeyFrame |
Animace z Int16 hodnoty předchozího rámce klíče na vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteInt32KeyFrame |
Animace z Int32 hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteInt64KeyFrame |
Animace z Int64 hodnoty předchozího rámce klíče na vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteMatrixKeyFrame |
Animace z Matrix hodnoty předchozího rámce klíče na vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteObjectKeyFrame |
Animace z Object hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscretePoint3DKeyFrame |
Animace z Point3D hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscretePointKeyFrame |
Animace z Point hodnoty předchozího rámce klíče na vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteQuaternionKeyFrame |
Animace z Quaternion hodnoty předchozího rámce klíče na vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteRectKeyFrame |
Animace z Rect hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteRotation3DKeyFrame |
Animace z Rotation3D hodnoty předchozího rámce klíče na vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteSingleKeyFrame |
Animace z Single hodnoty předchozího rámce klíče na vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteSizeKeyFrame |
Animace z Size hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteStringKeyFrame |
Animace z String hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteThicknessKeyFrame |
Animace z Thickness hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteVector3DKeyFrame |
Animace z Vector3D hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteVectorKeyFrame |
Animace z Vector hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DoubleAnimation |
Animace hodnoty Double vlastnosti mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace zadanou Duration. |
DoubleAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Double hodnotu. |
DoubleAnimationUsingKeyFrames | |
DoubleAnimationUsingPath |
Animace hodnoty vlastnosti mezi dvěma nebo více cílovými Double hodnotami pomocí PathGeometry hodnoty k určení těchto hodnot. Tuto animaci lze použít k přesunutí vizuálního objektu podél cesty. |
DoubleKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou DoubleAnimationUsingKeyFrames. |
DoubleKeyFrameCollection |
Představuje kolekci DoubleKeyFrame objektů. |
EasingByteKeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s ByteAnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků. |
EasingColorKeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s ColorAnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků. |
EasingDecimalKeyFrame |
Abstraktní třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s DecimalAnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků. |
EasingDoubleKeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s DoubleAnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků. |
EasingFunctionBase |
Poskytuje základní třídu pro všechny funkce usnadnění. |
EasingInt16KeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s Int16AnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků. |
EasingInt32KeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s Int32AnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků. |
EasingInt64KeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s Int64AnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků. |
EasingPoint3DKeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s Point3DAnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků. |
EasingPointKeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s PointAnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků. |
EasingQuaternionKeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s QuaternionAnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků. |
EasingRectKeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s RectAnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků. |
EasingRotation3DKeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s Rotation3DAnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků. |
EasingSingleKeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s SingleAnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků. |
EasingSizeKeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s SizeAnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků. |
EasingThicknessKeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s ThicknessAnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků. |
EasingVector3DKeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s Vector3DAnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků. |
EasingVectorKeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s VectorAnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků. |
ElasticEase |
Představuje easing funkce, která vytvoří animaci, která se podobá pružině oscilační zpět a zpět, dokud nedojde k odpočinku. |
ExponentialEase |
Představuje easing function, která vytvoří animaci, která zrychluje nebo deceleruje pomocí exponenciálního vzorce. |
Int16Animation |
Animace hodnoty Int16 vlastnosti mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace zadanou Duration. |
Int16AnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Int16 hodnotu. |
Int16AnimationUsingKeyFrames | |
Int16KeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou Int16AnimationUsingKeyFramespro . |
Int16KeyFrameCollection |
Představuje kolekci Int16KeyFrame objektů. |
Int32Animation |
Animace hodnoty Int32 vlastnosti mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace zadanou Duration. |
Int32AnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Int32 hodnotu. |
Int32AnimationUsingKeyFrames | |
Int32KeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou Int32AnimationUsingKeyFrames. |
Int32KeyFrameCollection |
Představuje kolekci Int32KeyFrame objektů. |
Int64Animation |
Animace hodnoty Int64 vlastnosti mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace zadanou Duration. |
Int64AnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Int64 hodnotu. |
Int64AnimationUsingKeyFrames | |
Int64KeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou Int64AnimationUsingKeyFramespro . |
Int64KeyFrameCollection |
Představuje kolekci Int64KeyFrame objektů. |
KeySpline |
Tato třída slouží k definování průběhu animace pomocí rámeček klávesy spline. |
LinearByteKeyFrame |
Animace z Byte hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearColorKeyFrame |
Animace z Color hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearDecimalKeyFrame |
Animace z Decimal hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearDoubleKeyFrame |
Animace z Double hodnoty předchozího rámce klíče na vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearInt16KeyFrame |
Animace z Int16 hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearInt32KeyFrame |
Animace z Int32 hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearInt64KeyFrame |
Animace z Int64 hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearPoint3DKeyFrame |
Animace z Point3D hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearPointKeyFrame |
Animace z Point hodnoty předchozího rámce klíče na vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearQuaternionKeyFrame |
Animace z Quaternion hodnoty předchozího rámce klíče na vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearRectKeyFrame |
Animace z Rect hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearRotation3DKeyFrame |
Animace z Rotation3D hodnoty předchozího rámce klíče na vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearSingleKeyFrame |
Animace z Single hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearSizeKeyFrame |
Animace z Size hodnoty předchozího rámce klíče na vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearThicknessKeyFrame |
Animace z Thickness hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearVector3DKeyFrame |
Animace z Vector3D hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearVectorKeyFrame |
Animace z Vector hodnoty předchozího rámce klíče na vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
MatrixAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Matrix hodnotu. |
MatrixAnimationUsingKeyFrames | |
MatrixAnimationUsingPath |
Animuje hodnotu vlastnosti pomocí PathGeometry funkce k vygenerování animovaných Matrix hodnot. Tuto animaci lze použít k přesunutí vizuálního objektu podél cesty. |
MatrixKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou MatrixAnimationUsingKeyFrames. |
MatrixKeyFrameCollection |
Představuje kolekci MatrixKeyFrame objektů. |
ObjectAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Object hodnotu. |
ObjectAnimationUsingKeyFrames |
Animuje hodnotu Object vlastnosti podél sady zadaných KeyFrames Duration. |
ObjectKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou ObjectAnimationUsingKeyFramespro . |
ObjectKeyFrameCollection |
Představuje kolekci ObjectKeyFrame objektů. |
ParallelTimeline |
Definuje segment času, který může obsahovat podřízené Timeline objekty. Tyto podřízené časové osy se stanou aktivní podle příslušných BeginTime vlastností. Podřízené časové osy se také můžou vzájemně překrývat (běžet paralelně). |
PauseStoryboard |
Aktivační akce, která pozastaví Storyboard. |
Point3DAnimation |
Animace hodnoty Point3D vlastnosti pomocí lineární interpolace mezi dvěma hodnotami. |
Point3DAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Point3D hodnotu. |
Point3DAnimationUsingKeyFrames | |
Point3DKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou Point3DAnimationUsingKeyFrames. |
Point3DKeyFrameCollection |
Představuje kolekci Point3DKeyFrame objektů. |
PointAnimation |
Animace hodnoty Point vlastnosti mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace zadanou Duration. |
PointAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Point hodnotu. |
PointAnimationUsingKeyFrames | |
PointAnimationUsingPath |
Animace hodnoty Point vlastnosti mezi dvěma nebo více cílovými hodnotami pomocí PathGeometry určení těchto hodnot. Tuto animaci lze použít k přesunutí vizuálního objektu podél cesty. |
PointKeyFrame |
Definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou PointAnimationUsingKeyFramespro objekt . |
PointKeyFrameCollection |
Představuje kolekci PointKeyFrame objektů. |
PowerEase |
Představuje easing funkce, která vytvoří animaci, která zrychluje a/nebo snižuje pomocí vzorce f(t) = tp, kde p je rovna Power vlastnosti. |
QuadraticEase |
Představuje funkci usnadnění, která vytvoří animaci, která zrychluje a/nebo snižuje využití vzorce f(t) = t2. |
QuarticEase |
Představuje easing function, která vytvoří animaci, která zrychluje a/nebo deceleruje pomocí vzorce f(t) = t4. |
QuaternionAnimation |
Animace hodnoty Quaternion vlastnosti mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace zadanou Duration. |
QuaternionAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Quaternion hodnotu. |
QuaternionAnimationUsingKeyFrames |
Animuje hodnotu Quaternion vlastnosti podél sady zadaných KeyFrames Duration. |
QuaternionKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou QuaternionAnimationUsingKeyFrames. |
QuaternionKeyFrameCollection |
Představuje kolekci QuaternionKeyFrame objektů. |
QuinticEase |
Představuje easing function, která vytvoří animaci, která zrychluje a/nebo zmenšuje použití vzorce f(t) = t5. |
RectAnimation |
Animace hodnoty vlastnosti mezi dvěma cílovými Rect hodnotami pomocí lineární interpolace. |
RectAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Rect hodnotu. |
RectAnimationUsingKeyFrames |
Animuje hodnotu vlastnosti, která přebírá Rect sadu klíčových snímků. |
RectKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou RectAnimationUsingKeyFramespro . |
RectKeyFrameCollection |
Představuje kolekci RectKeyFrame objektů. |
RemoveStoryboard |
Aktivační akce, která odebere Storyboard. |
RepeatBehaviorConverter |
Převede instance na a z jiných datových RepeatBehavior typů. |
ResumeStoryboard |
Podporuje akci triggeru, která obnoví pozastavenou Storyboardakci . |
Rotation3DAnimation |
Animace hodnoty Rotation3D vlastnosti pomocí lineární interpolace mezi dvěma hodnotami určenými Fromkombinací , Tonebo By vlastností, které jsou nastaveny pro animaci. |
Rotation3DAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Rotation3D hodnotu. |
Rotation3DAnimationUsingKeyFrames |
Animace hodnoty Rotation3D vlastnosti podél sady KeyFrames. |
Rotation3DKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou Rotation3DAnimationUsingKeyFrames. |
Rotation3DKeyFrameCollection |
Představuje kolekci Rotation3DKeyFrame objektů. |
SeekStoryboard |
Aktivační akce, která poskytuje funkce pro hledání (přeskočení) do zadaného času v aktivním období Storyboard. |
SetStoryboardSpeedRatio |
Aktivační akce, která mění rychlost Storyboard. |
SineEase |
Představuje funkci usnadnění, která vytvoří animaci, která zrychluje a/nebo zmenšuje použití sinusového vzorce. |
SingleAnimation |
Animace hodnoty Single vlastnosti mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace zadanou Duration. |
SingleAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Single hodnotu. |
SingleAnimationUsingKeyFrames | |
SingleKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou SingleAnimationUsingKeyFramespro . |
SingleKeyFrameCollection |
Představuje kolekci SingleKeyFrame objektů. |
SizeAnimation |
Animace hodnoty Size vlastnosti mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace zadanou Duration. |
SizeAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Size hodnotu. |
SizeAnimationUsingKeyFrames | |
SizeKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou SizeAnimationUsingKeyFrames. |
SizeKeyFrameCollection |
Představuje kolekci SizeKeyFrame objektů. |
SkipStoryboardToFill |
Aktivační akce, která přejde Storyboard na konec jeho období vyplnění. |
SplineByteKeyFrame |
Animace z Byte hodnoty předchozího rámce klíče na vlastní Value pomocí splined interpolace. |
SplineColorKeyFrame |
Animace z Color hodnoty předchozího rámce klíče na vlastní Value pomocí splined interpolace. |
SplineDecimalKeyFrame |
Animace z Decimal hodnoty předchozího rámce klíče na vlastní Value pomocí splined interpolace. |
SplineDoubleKeyFrame |
Animace z Double hodnoty předchozího rámce klíče na vlastní Value pomocí splined interpolace. |
SplineInt16KeyFrame |
Animace z Int16 hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí slintované interpolace. |
SplineInt32KeyFrame |
Animace z Int32 hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí slintované interpolace. |
SplineInt64KeyFrame |
Animace z Int64 hodnoty předchozího rámce klíče na vlastní Value pomocí splined interpolace. |
SplinePoint3DKeyFrame |
Animace z Point3D hodnoty předchozího rámce klíče na vlastní Value pomocí splined interpolace. |
SplinePointKeyFrame |
Animace z Point hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí slintované interpolace. |
SplineQuaternionKeyFrame |
Animace z Quaternion hodnoty předchozího rámce klíče na vlastní Value pomocí splined interpolace. |
SplineRectKeyFrame |
Animace z Rect hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí slintované interpolace. |
SplineRotation3DKeyFrame |
Animace z Rotation3D hodnoty předchozího rámce klíče na vlastní Value pomocí splined interpolace. |
SplineSingleKeyFrame |
Animace z Single hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí slintované interpolace. |
SplineSizeKeyFrame |
Animace z Size hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí slintované interpolace. |
SplineThicknessKeyFrame |
Animace z Thickness hodnoty předchozího rámce klíče na vlastní Value pomocí splined interpolace. |
SplineVector3DKeyFrame |
Animace z Vector3D hodnoty předchozího rámce klíče na vlastní Value pomocí splined interpolace. |
SplineVectorKeyFrame |
Animace z Vector hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí slintované interpolace. |
StopStoryboard |
Aktivační akce, která zastaví Storyboard. |
Storyboard |
Časová osa kontejneru, která poskytuje informace o cílených objektech a vlastnostech pro podřízené animace. |
StringAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje String hodnotu. |
StringAnimationUsingKeyFrames |
Animuje hodnotu String vlastnosti podél sady zadaných KeyFrames Duration. |
StringKeyFrame |
Definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou StringAnimationUsingKeyFramespro objekt . |
StringKeyFrameCollection |
Představuje kolekci StringKeyFrame objektů. |
ThicknessAnimation |
Animace hodnoty Thickness vlastnosti mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace zadanou Duration. |
ThicknessAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Thickness hodnotu. |
ThicknessAnimationUsingKeyFrames | |
ThicknessKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou ThicknessAnimationUsingKeyFramespro . |
ThicknessKeyFrameCollection |
Představuje kolekci ThicknessKeyFrame objektů. |
Timeline |
Definuje segment času. |
TimelineCollection |
Představuje kolekci Timeline objektů. |
TimelineGroup |
Abstraktní třída, která při implementaci představuje Timeline , která může obsahovat kolekci podřízených Timeline objektů. |
Vector3DAnimation |
Animace hodnoty vlastnosti Vector3D pomocí lineární interpolace mezi dvěma hodnotami. |
Vector3DAnimationBase |
Abstraktní třída, která představuje animovanou Vector3D hodnotu. |
Vector3DAnimationUsingKeyFrames | |
Vector3DKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou Vector3DAnimationUsingKeyFramespro . |
Vector3DKeyFrameCollection |
Představuje kolekci Vector3DKeyFrame objektů. |
VectorAnimation |
Animace hodnoty Vector vlastnosti mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace zadanou Duration. |
VectorAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Vector hodnotu. |
VectorAnimationUsingKeyFrames | |
VectorKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou VectorAnimationUsingKeyFramespro . |
VectorKeyFrameCollection |
Představuje kolekci VectorKeyFrame objektů. |
Struktury
KeyTime |
Během relativního průběhu animace instance určuje přesné načasování, KeyTime kdy se má provést konkrétní snímek klíče. |
RepeatBehavior |
Popisuje, jak se Timeline opakuje jeho jednoduchá doba trvání. |
TimelineCollection.Enumerator |
Vyčísluje členy řady TimelineCollection. |
Rozhraní
IAnimatable |
Tento typ podporuje infrastrukturu WPF a není určena k použití přímo z kódu. Aby byla třída animatovatelná, měla by být odvozena od UIElement, ContentElementnebo Animatable. |
IAnimation |
Poskytuje podporu pro animaci hodnoty vlastnosti. |
IEasingFunction |
Definuje základní funkce funkce usnadnění. |
IKeyFrame |
Implementace IKeyFrame rozhraní poskytuje netypovaný přístup k KeyTime vlastnostem. |
IKeyFrameAnimation |
Implementace IKeyFrameAnimation rozhraní poskytuje netypový přístup k členům kolekce snímků klíčů. |
Výčty
ClockState |
Popisuje potenciální stavy objektu časové osy Clock . |
EasingMode |
Definuje režimy, ve kterých třídy odvozené od EasingFunctionBase provádění jejich usnadnění. |
FillBehavior |
Určuje, jak se chová Timeline , když je mimo jeho aktivní období, ale nadřazený objekt je uvnitř aktivního období nebo doby blokování. |
HandoffBehavior |
Určuje, jak nové animace komunikují s existujícími animacemi, které jsou již použity pro vlastnost. |
KeyTimeType |
Představuje různé typy, které mohou představovat KeyTime instanci. |
PathAnimationSource |
Určuje hodnotu výstupní vlastnosti cesty, která slouží k řízení animace. |
SlipBehavior |
Označuje, jak ParallelTimeline se bude chovat, když se jeden nebo více jeho Timeline podřízených položek vyklouzne. |
TimeSeekOrigin |
Označuje původ operace hledání. Posun operace hledání je relativní k tomuto původu. |