EdgeMode Výčet
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje způsob vykreslení okrajů netextových primitiv výkresu.
public enum class EdgeMode
public enum EdgeMode
type EdgeMode =
Public Enum EdgeMode
- Dědičnost
Pole
Aliased | 1 | Vykreslujte okraje netextových kresebných primitiv jako aliasované hrany. |
Unspecified | 0 | Není zadán žádný režim okrajů. Nepřeměňujte aktuální režim okrajů primitiv netextových kreseb. Toto je výchozí hodnota. |
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak pomocí RenderOptions.SetEdgeMode metody nastavit režim okrajů pro primitiv výkresu na Aliased
:
// Set the edge mode to aliased for the visual and any descendant drawing primitives it has.
RenderOptions.SetEdgeMode((DependencyObject)myVisual, EdgeMode.Aliased);
' Set the edge mode to aliased for the visual and any descendant drawing primitives it has.
RenderOptions.SetEdgeMode(CType(myVisual, DependencyObject), EdgeMode.Aliased)
Poznámky
Textové objekty se vždy zobrazují pomocí anti aliasingu a nejsou ovlivněny nastavením hodnoty režimu okrajů. Výchozí hodnota pro netextové primitivy, například Ellipse a Polygon, je Unspecified
.
Když nastavíte hodnotu režimu okrajů vizuálního objektu, nastaví se všechny podřízené primitivy tohoto objektu vizuálu na stejnou EdgeMode
hodnotu.