SamplingMode Výčet
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Označuje způsob Brushvzorkování vlastností závislostí s hodnotou -value ve vlastním efektu shaderu.
public enum class SamplingMode
public enum SamplingMode
type SamplingMode =
Public Enum SamplingMode
- Dědičnost
Pole
Auto | 2 | Systém vybere nejvhodnější režim vzorkování. |
Bilinear | 1 | Použijte bilineární vzorkování. |
NearestNeighbor | 0 | Použijte vzorkování nejbližšího souseda. |
Poznámky
Nastavte při SamplingMode definování vlastnosti závislosti pro ShaderEffect.
Vykreslovací systém automaticky vybere vhodný režim vzorkování v závislosti na tom, jestli je povolené hardwarové nebo softwarové vykreslování, jestli se cílová textura otočí a další faktory.