ShaderEffect.CloneCurrentValueCore(Freezable) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vytvoří instanci jako upravitelný klon (hloubkovou kopii) zadaného Freezable pomocí aktuálních hodnot vlastností.
protected:
override void CloneCurrentValueCore(System::Windows::Freezable ^ sourceFreezable);
protected override void CloneCurrentValueCore (System.Windows.Freezable sourceFreezable);
override this.CloneCurrentValueCore : System.Windows.Freezable -> unit
Protected Overrides Sub CloneCurrentValueCore (sourceFreezable As Freezable)
Parametry
Platí pro
Viz také
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.