Sdílet prostřednictvím


ShaderEffect.CloneCurrentValueCore(Freezable) Metoda

Definice

Vytvoří instanci jako upravitelný klon (hloubkovou kopii) zadaného Freezable pomocí aktuálních hodnot vlastností.

protected:
 override void CloneCurrentValueCore(System::Windows::Freezable ^ sourceFreezable);
protected override void CloneCurrentValueCore (System.Windows.Freezable sourceFreezable);
override this.CloneCurrentValueCore : System.Windows.Freezable -> unit
Protected Overrides Sub CloneCurrentValueCore (sourceFreezable As Freezable)

Parametry

sourceFreezable
Freezable

Freezable se klonovat.

Platí pro

Viz také