System.Windows.Media.Effects Obor názvů
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje typy, které lze použít k aplikování vizuálních efektů na rastrové obrázky.
Třídy
BevelBitmapEffect |
Poznámka: Toto rozhraní API je teď zastaralé. Neaktuální alternativou je Effect. Vytvoří zkosení, které zvedne povrch obrázku podle zadané křivky. |
BitmapEffect |
Poznámka: Toto rozhraní API je teď zastaralé. Zastaralá alternativa je Effect. Definuje rastrový efekt. Odvozené třídy definují efekty, které lze použít u objektu Visual , jako je například nebo Button Image. |
BitmapEffectCollection |
Poznámka: Toto rozhraní API je teď zastaralé. Neaktuální alternativou je Effect. Představuje kolekci BitmapEffect objektů. Tato kolekce se používá jako součást aplikace BitmapEffectGroup více rastrových efektů na vizuální obsah. |
BitmapEffectGroup |
Poznámka: Toto rozhraní API je teď zastaralé. Neaktuální alternativou je Effect. Představuje skupinu BitmapEffect objektů, které slouží k použití více efektů na viditelný objekt. |
BitmapEffectInput |
Poznámka: Toto rozhraní API je teď zastaralé. Zastaralá alternativa je Effect. Použije danou BitmapEffect BitmapEffect vlastnost na zadanou oblast objektu vizuálu. |
BlurBitmapEffect |
Poznámka: Toto rozhraní API je teď zastaralé. Neaktuální alternativou je BlurEffect. Simuluje pohled na objekt prostřednictvím objektivu mimo fokus. |
BlurEffect |
Rastrový efekt, který rozostřuje cílovou texturu. |
DropShadowBitmapEffect |
Poznámka: Toto rozhraní API je teď zastaralé. Neaktuální alternativou je DropShadowEffect. Použije stín za vizuálním objektem na mírném posunu. Posun je určen napodobováním stínu odlitku z imaginárního zdroje světla. |
DropShadowEffect |
Rastrový efekt, který vykreslí stín kolem cílové textury. |
Effect |
Poskytuje vlastní rastrový efekt. |
EmbossBitmapEffect |
Poznámka: Toto rozhraní API je teď zastaralé. Neaktuální alternativou je Effect. Vytvoří mapování nárazu vizuálního objektu, aby se z umělého zdroje světla vytvořilo dojem hloubky a textury. |
OuterGlowBitmapEffect |
Poznámka: Toto rozhraní API je teď zastaralé. Zastaralá alternativa je BlurEffect. Vytvoří haló barvy kolem objektů nebo oblastí barvy. |
PixelShader |
Poskytuje spravovaný obálku kolem shaderu stínování na vysoké úrovni (HLSL). |
ShaderEffect |
Poskytuje vlastní rastrový efekt pomocí PixelShader. |
Struktury
BitmapEffectCollection.Enumerator |
Poznámka: Toto rozhraní API je teď zastaralé. Neaktuální alternativou je Effect. Výčty BitmapEffect objektů v objektu BitmapEffectCollection. |
Výčty
EdgeProfile |
Určuje typ křivky, který se má použít na okraj rastrového obrázku. |
KernelType |
Popisuje jádro použité k vytvoření efektu. |
RenderingBias |
Určuje, zda systém vykresluje efekt s důrazem na rychlost nebo kvalitu. |
SamplingMode |
Označuje způsob, jakým Brushjsou vlastnosti závislostí s hodnotou vzorek ve vlastním efektu shaderu. |
ShaderRenderMode |
Označuje zásadu ShaderEffect pro vykreslení softwaru. |