Sdílet prostřednictvím


FontFamilyMap.Target Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví název rodiny cílových písem, pro které se rozsah Unicode vztahuje.

public:
 property System::String ^ Target { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Target { get; set; }
member this.Target : string with get, set
Public Property Target As String

Hodnota vlastnosti

String

Hodnota String představující název rodiny písem. Výchozí hodnota je null řetězec.

Příklady

fontFamilyMap.Target = "Tahoma, Verdana";
fontFamilyMap.Target = "Tahoma, Verdana"

Platí pro